State of survival калькулятор урона

Ивент «Ловушка советчика»

В гайде по событию «Ловушка» в игре State of Survival мы рассмотрели такие вопросы, как создание построения для ивента, подготовка к нему, боссы и награды. Вы узнаете, как пройти «Ловушку» и что для этого нужно.

Суть ивента «Ловушка советчика»

Глава союза или офицеры ранга 4 призывают в специальном строении босса. А потом все дружно идут его бить. По итогу, каждый участник события получает ресурсы для создания снаряжения героев и шефа, куски Евы и монетки чести (золотые и серебрянные).

Что нужно для участия в событии

«У меня служебные инструкции проще!» (с) hell desert

Для того, чтобы пройти ивент Ловушка нужно немного подготовиться. Для начала все члены альянса делают пожертвования итемами «Энергоячейка». Их можно найти в рюкзаке, в разделе «Другое».

Энергоячейка

Для получения энергоячеек необходимо выполнять задания радара или просто бить мобов на карте мира (Дикие земли). Они будут в награде.

Энергоячейка в награде за Регенератора 16 уровня

Подготовка к Ловушке для обычного игрока:

Подготовка к Ловушке для рейдера:

  1. Провести в союзе более 48 часов.
  2. Ранг р4 или главенство в клане для запуска Ловушки. Остальные рейдеры могут иметь более низкие ранги.
  3. Прокачанный центр управления и штаб.
  4. Большой рейд-лимит.
  5. Максимально близкое расположение поселения к Ловушке. В идеале, ваша база должна стоять впритык к ней.

Всем членам союза во время ивента следует воздержаться от создания рейдов куда бы то ни было, кроме Ловушки. Это нужно, чтобы люди не путались и не вступали в отряды, запущенные для других целей.

Как проходит событие «Ловушка советчика»

Ловушку можно активировать раз в 48 часов и это обстоятельство крайне важно учитывать в подборе оптимального времени запуска. Обычно ивент проводится, когда в клане максимальный онлайн. Ловушка никак не связана с Толпой заражённых, просто эти два события удобно начинать вместе.

Как запустить Ловушку советчика

Для этого необходимо иметь ранг 4 или быть лидером союза. Перед активацией убедитесь, что пожертвовано достаточное количество энергоячеек (100 штук из 100). Если всё в порядке, то вот два варианта начала ивента на выбор:

Вариант 1. Запуск Ловушки советчика через меню ивентов (доска объявлений).

Зайдите в здание Доска объявлений через кнопку «События»:

Доска объявлений

Выберите в разделе «Классич.» ивент «Ловушка советчика»:

Ловушка — вторая сверху

Откроется такое меню:

Меню «Ловушки советчика»

В нём доступны три кнопки:

  1. «Просмотреть»: откроется окно личного рейтинга Ловушки.

Рейтинг «Ловушки»

  1. «Пожертвовать»: нажав эту кнопку, вы попадёте в меню пожертвований Ловушки. Здесь нужно потратить энергоячейки, которые выдаются за прохождение мобов, обнаруженных вашим радаром. Для запуска нового цикла необходимо 100 ячеек. Можно жертвовать их и при заполненной шкале, тогда изменяться будет только таймер для восстановления пожертвований. Таймер призыва нового босса от дополнительных пожертвований НЕ изменяется.

Жертвуем энергоячейки

  1. «Активировать»: нажатие этой кнопки выведет вас в интерфейс выбора босса.

Ну просто каталог топ-моделей:D

Выберите тварюшку по своему вкусу, прокручивая карточки с боссами Ловушки вправо-влево. Затем нажмите кнопку «Активировать» и вы откроете ловушку.

Вариант 2. Запуск Ловушки советчика с карты Диких Земель (мира)

Выйдите из своего поселения на карту Диких земель. Найдите ловушку и нажмите на неё. Появятся такие кнопочки:

Запуск «Ловушки» через здание Ловушки

  1. «Сведения»: при нажатии на эту кнопку отобразится краткая справка об ивенте «Ловушка советчика».

Краткая справка об ивенте

  1. «Открыть»: переход в экран выбора босса.
  2. «Пожертвовать»: переход в меню пожертвований.

Осталось только нажать на кнопку «Активировать» и Ловушка откроется. Вам сразу станет доступно создание рейда (кнопка справа).

Жмём кнопку «Рейд» и собираем своих архаровцев на бой

Босс существует всего 30 минут, после чего сражение с ним считается проваленным. Поэтому крайне важно изначально рассчитать силу войск и количество солдат для успешного похода. Вот что можно успеть в течение получаса:

  1. Можно вести до 6 рейдов одновременно.
  2. Один рейдер сможет запустить максимум 5 рейдов последовательно.
  3. Размер рейда ограничен 20 ячейками.

Таким образом, создание рейдов технически возможно с одновременным запуском. Последовательный сбор отрядов хорош, когда онлайн небольшой и людям проще завести второе построение в новый рейд, не дожидаясь возвращения войск из предыдущего.

Как рейдить Ловушку в State of Survival

Если боссов первых уровней ловушки ещё можно убить без проблем одним неполным рейдом с т3 – т6, то дальше вам откроются жиртресты, на которых нужно собирать ещё больше народу. Что делать, куда бежать и кого брать?

Требования к рейдеру (направляющему) Ловушки:

Таланты: военное дело – повышает рейд-лимит. Ветки талантов – нижние пути.

Герои: Джеб Нельсон, Никола, Ева, Сержант. Если легендарные герои не прокачаны – суйте в рейд самых сильных эпических бойцов с талантом «заражённые» (отображается в меню героев над списком способностей). В идеале: только Сержант.

Армия: наездники и охотники максимально возможного тира.

Лаборатория: максимально возможный уровень исследований в разделе «Бой».

Шмот героев: максимально возможный тир на охотников и наездников.

Расположение базы: максимально близко к Ловушке.

Бонусы поселения (по возможности): Урон от войск, Лимит похода.

Можно и вовсе не заморачиваться, а просто спросить соклан о размере их рейда и выбрать самых жирных и близко расположенных.

Если вам не хватает одного рейда для полной победы, то привлекайте второго рейдера и запускайте ещё. Учтите, что зайти в два рейда одновременно на Ловушке не получится. Однако вы сможете присоединиться к следующему отряду, когда ваш рейд будет распущен. Если попробуете проскочить в оба, то игра выдаст системное сообщение:

Не гонись за двумя зайцами сразу, Survivor:D

Как рассчитать урон по боссу и нужные войска для Ловушки в State of Survival

У боссов Ловушки в State of Survival здоровье и броня повышаются по мере прохождения (см. таблицу 1), а значит, для очередной победы требуется больше войск высокого уровня.

Таблица 1. Здоровье боссов Ловушки советчика.

Ранг

Уровень

Здоровье

Простой

Обычный

Сильный

Дикий

4 899 750

Безумный

9 458 573

Таблица 2. Урон охотников и наездников по умолчанию.

Тир

Охотники

Наездники

Лучники

Снайперы

Квадроциклисты

Байкеры

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Дальше действуем исходя из того, на что мы ориентируемся в требованиях к построению войск игроков.

Вариант 1. Расчёт через количество войск

Этот подсчёт ближе к реальности, чем вариант 2, поскольку призовой урон в Ловушке высчитывается исходя из количества войск каждого участника и бонусов рейдера. Затем учитываются тир войск и тип солдат. То есть, для получения +- одинаковых наград нужно собрать так же одинаковое количество бойцов с небольшим разбросом по силе.

Для решения задачки нам потребуется чуть-чуть высшей математики.

Дефолтный максимальный урон среднего тира войск активных участников клана (смотрим по уровню штабов) = X

Уровень здоровья босса = N

где Z = количество войск данного тира.

Округлим это число до класса тысяч в большую сторону и перемножим на планируемое количество игроков онлайн. Получившееся значение будет примерным ответом на вопрос, сколько надо войск, чтобы в один рейд укокошить боссика. Если в вашем клане нет жирного рейдера, способного собрать рейд, в который влезут все желающие, организуем несколько рейдов. Допустим, их 5 — значит, делим Z на 5 и получаем, сколько солдат нужно засунуть в каждый рейд. Для удобства округляйте итоговые данные до числа, кратного 5 000.

Нам нужно убить босса 16 уровня (Гнусный распылитель) во вкладке «Сильный». У нас есть актив из штабов 19 – 21 уровня (т7). Самый высокий урон в тире т7 – у снайперов, так что считаем его. Значение Z мы округлим до тысяч в большую сторону. Будет минимум 5 рейдов.

Дано:

N/X = z = 94 000 (округлённое значение)

Z/5 = 18 800 >округляем до 20 000.

Ответ:

Каждый игрок должен завести в один рейд 20 000 войск тира т7 и выше.

Вариант 2. Расчёт через силу войск

Расчёт делается по той же формуле, что и в варианте 1, но значение Z/5 мы потом ещё раз умножим на показатель силы расчётного тира. Таким образом, получим примерную силу войск для каждого участника. Округлим его до класса тысяч в большую сторону и можно смело идти на советчика.

Берём условия задачи и её ответ из варианта 1. Умножаем на 28 (показатель боевой силы снайперов). Получаем 560 000. То есть, каждый игрок онлайн, включая рейдеров, должен предоставить на Ловушку войско с боевой силой минимум в 560 000. Чтобы пройти Ловушку быстрее, соответственно, увеличиваем требуемую силу войск.

Таким образом, мы считаем урон войск по самой низкой планке, с учётом того, что лупить босса рейды будут как раз полчаса. В реальности лучше взять итоговое значение раза в полтора выше расчётного.

Почему тогда мы берём за основу минимум? Всё просто. Мы получаем представление о том уроне, который почти гарантированно свалит советчика (расчёт дамага на ловушке немного странный) на базовых баффах игроков. Естественно, каждому клану придётся учитывать и другие нюансы – реальный онлайн на момент события, нубиков и просто тех, кто не читает чат и не присутствует в Discord (или другой «говорилке»).

Убийство босса Ловушки даст примерно одинаковые награды лишь при построении рейда с учётом количества и боевой силы армии. Награда рейдеру будет меньше, чем остальным участникам ивента. Учитывайте это, когда будете задаваться вопросом «а где моё первое место в рейтинге?».

Примечание: пехота на Ловушке бесполезна, но если так уж хочется воткнуть кого-то из казарм, выбирайте парней с ружьями. Щитоносцы работают на оборону, в атаке они больше огребают, чем дамажат. А нужен именно урон.

Координация и контроль рейда на Ловушке советчика в State of Survival

Примерно до 14 уровня боссов Ловушки можно спокойно лупить, как Бог на душу положит. Уже с 15 начинаются небольшие проблемы даже у вполне развитых кланов. Поэтому, важно научиться координироваться заранее в голосе или через чат.

Небольшой чек-лист для рейдера:

  1. Проверка онлайна. Проще всего дать команду «+ кто онлайн». Это следует делать в текстовом чате, поскольку в голосе могут находиться игроки, которые просто зашли поболтать, не запуская игру. Подсчитываем плюсы, оставляем запас на 5-7 молчунов.
  2. Распределение рейдов. Посчитали плюсы, прикинули, сколько куда влезет и на основе этого составляем рейды. Никнеймы рейдеров и их количество озвучиваются в голосе и дублируются в клан-чат. Так же распределяется время начала второго и последующих рейдов.
  3. Контроль состава рейда. Просматриваем, насколько участники отряда соответствуют требованиям к текущей стадии события «Ловушка советника». Отправляем по домам тех, кто сунул больше войск или перевалил за установленный показатель силы. Как правило, хватает нескольких киков, чтобы люди научились управлять собственными войсками (игрокам, пришедшим из «танков» нужно дополнительно объяснять, чем отличается число 11 000 от 11 999 или 1 100, да простят меня «танкисты»).
  4. Своевременный запуск рейда. В идеале неплохо бы иметь под рукой секундомер, но это идея для перфекционистов. Достаточно просто следить за временем.

Рейдеры координируются в голосе с дублированием важной информации в клан-чат. У нас это обычно короткие команды, понятные всем игрокам:

Го – рейд запущен.

Фулл или 20/20 – рейд заполнен.

К %никнейм% — отправляйтесь к следующему рейдеру (сразу после роспуска отряда).

Босс убит – тут и так понятно.

Пояснениями, в чём не правы кикнутые, с удовольствием займутся ваши соклане, так что этот момент я предпочту опустить.

Если подготовка прошла удачно, и все действовали сообща, то проблем не должно возникнуть.

Награды ивента «Ловушка советчика» в State of Survival

Если подготовка и поход на босса прошли удачно, то все получат примерно одинаковые награды, а урон по советчику рассчитается рандомно. Рейдеры (направляющие) крайне редко занимают первые места. Учитывайте это перед тем, как лезть поперёк батьки в пекло и создавать свой личный рейд наперекор команде.

После убийства босса все участники события, которые нанесли советчику урон, получат награды по внутриигровой почте. Гарантировано вам придёт золото и серебро альянса, а также куски Евы. ТОП-20 игроков получат призы в виде ресурсов, материалов для создания снаряжения героя, дизайны снаряжения шефа (см. таблицу 3). Те, кто не нанёс урона, получат только уведомление об успешном прохождении ивента.

Таблица 3. Награды за участие в ивенте «Ловушка советника» в State of Survival.

Уровень босса

Награды за урон

Награды за победу

1

Часть снаряжения героя х295

Дизайн смертоносного комплекта х3

Дизайн комплекта жестокости х3

Дизайн призрачного комплекта х3

Честь союза х25 520

Ева (фрагмент) х4

Честь союза х1 800

Средства союза х1 800

2

Часть снаряжения героя х295

Дизайн смертоносного комплекта х3

Дизайн комплекта жестокости х3

Дизайн призрачного комплекта х3

Честь союза х25 520

Ева (фрагмент) х4

Честь союза х1 920

Средства союза х1 920

3

Часть снаряжения героя х295

Дизайн смертоносного комплекта х3

Дизайн комплекта жестокости х3

Дизайн призрачного комплекта х3

Честь союза х25 520

Ева (фрагмент) х4

Честь союза х2 040

Средства союза х2 040

4

Часть снаряжения героя х295

Дизайн смертоносного комплекта х3

Дизайн комплекта жестокости х3

Дизайн призрачного комплекта х3

Честь союза х25 520

Ева (фрагмент) х4

Честь союза х2 160

Средства союза х2 160

5

Часть снаряжения героя х295

Дизайн смертоносного комплекта х3

Дизайн комплекта жестокости х3

Дизайн призрачного комплекта х3

Честь союза х25 520

Ева (фрагмент) х4

Честь союза х2 280

Средства союза х2 280

6

Часть снаряжения героя х295

Дизайн смертоносного комплекта х3

Дизайн комплекта жестокости х3

Дизайн призрачного комплекта х3

Честь союза х25 520

Ева (фрагмент) х4

Честь союза х2 400

Средства союза х2 400

7

Часть снаряжения героя х295

Дизайн смертоносного комплекта х3

Дизайн комплекта жестокости х3

Дизайн призрачного комплекта х3

Честь союза х30 410

Ева (фрагмент) х5

Честь союза х2 520

Средства союза х2 520

8

Часть снаряжения героя х295

Дизайн смертоносного комплекта х3

Дизайн комплекта жестокости х3

Дизайн призрачного комплекта х3

Честь союза х30 410

Ева (фрагмент) х5

Честь союза х2 640

Средства союза х2 640

9

Часть снаряжения героя х295

Дизайн смертоносного комплекта х3

Дизайн комплекта жестокости х3

Дизайн призрачного комплекта х3

Честь союза х30 410

Ева (фрагмент) х5

Честь союза х2 760

Средства союза х2 760

10

Часть снаряжения героя х395

Дизайн смертоносного комплекта х4

Дизайн комплекта жестокости х4

Дизайн призрачного комплекта х4

Честь союза х30 410

Ева (фрагмент) х5

Честь союза х2 880

Средства союза х2 880

11

Часть снаряжения героя х395

Дизайн смертоносного комплекта х4

Дизайн комплекта жестокости х4

Дизайн призрачного комплекта х4

Честь союза х30 410

Ева (фрагмент) х5

Честь союза х3 000

Средства союза х3 000

12

Часть снаряжения героя х395

Дизайн смертоносного комплекта х4

Дизайн комплекта жестокости х4

Дизайн призрачного комплекта х4

Честь союза х30 410

Ева (фрагмент) х5

Честь союза х3 120

Средства союза х3 120

13

Часть снаряжения героя х460

Дизайн смертоносного комплекта х5

Дизайн комплекта жестокости х5

Дизайн призрачного комплекта х5

Честь союза х36 930

Ева (фрагмент) х6

Честь союза х3 240

Средства союза х3 240

14

Часть снаряжения героя х460

Дизайн смертоносного комплекта х5

Дизайн комплекта жестокости х5

Дизайн призрачного комплекта х5

Честь союза х36 930

Ева (фрагмент) х6

Честь союза х3 360

Средства союза х3 360

15

Часть снаряжения героя х525

Дизайн смертоносного комплекта х6

Дизайн комплекта жестокости х6

Дизайн призрачного комплекта х6

Честь союза х36 930

Ева (фрагмент) х6

Честь союза х3 480

Средства союза х3 480

16

Часть снаряжения героя х525

Дизайн смертоносного комплекта х6

Дизайн комплекта жестокости х6

Дизайн призрачного комплекта х6

Честь союза х36 930

Ева (фрагмент) х6

Честь союза х3 600

Средства союза х3 600

17

Часть снаряжения героя х555

Дизайн смертоносного комплекта х6

Дизайн комплекта жестокости х6

Дизайн призрачного комплекта х6

Честь союза х36 930

Ева (фрагмент) х6

Честь союза х3 720

Средства союза х3 720

18

Часть снаряжения героя х590

Дизайн смертоносного комплекта х6

Дизайн комплекта жестокости х6

Дизайн призрачного комплекта х6

Честь союза х36 930

Ева (фрагмент) х6

Честь союза х3 840

Средства союза х3 840

19

Часть снаряжения героя х620

Дизайн смертоносного комплекта х7

Дизайн комплекта жестокости х7

Дизайн призрачного комплекта х7

Честь союза х43 450

Ева (фрагмент) х7

Честь союза 3 960

Средства союза х3 960

20

Часть снаряжения героя х655

Дизайн смертоносного комплекта х7

Дизайн комплекта жестокости х7

Дизайн призрачного комплекта х7

Честь союза х43 450

Ева (фрагмент) х7

Честь союза х4 080

Средства союза х4 080

21

Часть снаряжения героя х685

Дизайн смертоносного комплекта х7

Дизайн комплекта жестокости х7

Дизайн призрачного комплекта х7

Честь союза х43 450

Ева (фрагмент) х7

Честь союза х4 200

Средства союза х4 200

22

Часть снаряжения героя х720

Дизайн смертоносного комплекта х8

Дизайн комплекта жестокости х8

Дизайн призрачного комплекта х8

Честь союза х43 450

Ева (фрагмент) х7

Честь союза х4 320

Средства союза х4 320

23

Часть снаряжения героя х750

Дизайн смертоносного комплекта х8

Дизайн комплекта жестокости х8

Дизайн призрачного комплекта х8

Честь союза х43 450

Ева (фрагмент) х7

Честь союза х4 440

Средства союза х4 440

24

Часть снаряжения героя х800

Дизайн смертоносного комплекта х8

Дизайн комплекта жестокости х8

Дизайн призрачного комплекта х8

Честь союза х43 450

Ева (фрагмент) х7

Честь союза х4 560

Средства союза х4 560

25

Часть снаряжения героя х905

Дизайн смертоносного комплекта х10

Дизайн комплекта жестокости х10

Дизайн призрачного комплекта х10

Честь союза х51600

Ева (фрагмент) х8

Честь союза х4 680

Средства союза х4 680

26

Часть снаряжения героя х1025

Дизайн смертоносного комплекта х11

Дизайн комплекта жестокости х11

Дизайн призрачного комплекта х11

Честь союза х51600

Ева (фрагмент) х8

Честь союза х4 800

Средства союза х4 800

27

Часть снаряжения героя х1160

Дизайн смертоносного комплекта х12

Дизайн комплекта жестокости х12

Дизайн призрачного комплекта х12

Честь союза х51600

Ева (фрагмент) х8

Честь союза х4 920

Средства союза х4 920

28

Часть снаряжения героя х1305

Дизайн смертоносного комплекта х14

Дизайн комплекта жестокости х14

Дизайн призрачного комплекта х14

Честь союза х51600

Ева (фрагмент) х8

Честь союза х5040

Средства союза х5040

29

Часть снаряжения героя х1465

Дизайн смертоносного комплекта х16

Дизайн комплекта жестокости х16

Дизайн призрачного комплекта х16

Честь союза х51600

Ева (фрагмент) х8

Честь союза х5160

Средства союза х5160

30

Часть снаряжения героя х1630

Дизайн смертоносного комплекта х17

Дизайн комплекта жестокости х17

Дизайн призрачного комплекта х17

Честь союза х51600

Ева (фрагмент) х8

Честь союза х5280

Средства союза х5280

Если вы не смогли победить очередного босса Ловушки, то все участники ивента получат только награды за урон. Призы за победу не засчитаются, а новый босс не откроется.

Распределение урона и наград при прочих равных рандомное, так что сказать с уверенностью, какое место вы займёте на Ловушке нельзя. С другой стороны именно этот фактор позволяет достаточно точно предугадать, что нужно сделать для активации шанса на справедливые призы каждому участнику боя.

Как создать построение для события «Ловушка советчика» в State of Survival

Что такое построение войск в State of Survival? Это сохранённый набор солдат, который можно использовать для определённых задач. Построение помогает сэкономить время на подбор подходящих классов бойцов и быстро вписаться в рейд даже при самых лютых лагах. Для Ловушки советчика последнее жизненно важно.

Создать построение для Ловушки в State of Survival совсем не трудно. Вот пошаговая инструкция для новичков:

Шаг 1. Находим на территории своей базы зелёную палатку. Это Тренировочный лагерь. Нажимаем на неё. Выбираем кнопку «Об армии».

Тренировочный лагерь

Попадаем в такое меню. Нас интересует кнопка «Построения войск» в правом верхнем углу. Жмём.

Армия

Перед нами открывается интерфейс выбора армии. Для начала работы с построением кликните по одному из флажков справа, чтобы он светился как на скрине.

Выбираем один из доступных флажков справа и приступаем к выбору построения

Чтобы выбрать героя, нажмите на его изображение. Откроется меню с подбором нажитых персонажей. Для удаления всего отряда нажмите на крайнюю слева аватарку, а затем красную кнопку «Удалить» справа внизу. Теперь можно расставить героев по своему вкусу.

Выбираем героя

Возвращаемся в общее меню построения. Теперь нам нужно правильно расположить войска. Двигайте ползунки напротив изображений, чтобы выставить приблизительное количество воинов. Для того, чтобы задать точное число бойцов, нажмите на цифру рядом с ползунком. Вылезет поле, в которое можно ввести требуемое значение.

Вводим количество войск

Теперь нажмите кнопку «Сохранить». Готово! Это построение можно использовать для прохождения Ловушки или других ивентов. Как это сделать? Просто нажмите на тот же флажок в меню выбора войск для рейда. А потом кнопку «Поход». На скриншоте изображен пример, как это должно быть на Ловушке советчика.

Готовое построение можно отправлять в бой в 2 клика (на флажок и кнопку «поход»)

Уверена, вы оцените удобство функционала построения и сможете достигать игровых целей намного быстрее и эффективнее.

Как построить ловушку советчика

Здание Ловушки становится доступно для постройки на 8 уровне альянса. Где его найти? Достаточно нескольких простых действий:

Шаг 1. Заходим в интерфейс союза через кнопку «Союз» (внизу экрана, значок щита).

Жмём кнопку «Союз» — внизу, третья слева

Шаг 2. Нажимаем иконку «Территория».

Тут выбираем «Территория»

Шаг 3. В разделе «Особые строения» выбираем Ловушку советчика.

Здесь — жмём на «Ловушку советчика»

Шаг 4. Выбираем место. Ловушку лучше всего ставить рядом со штабом союза, так как вокруг него будут концентрироваться базы ваших соклан.

Выбираем место под здание Ловушки

Шаг 5. Устанавливаем наш недострой. Так как снести действующую ловуху и заново её построить мне никто не даст, то покажу, как возводить это строение на примере башни.

Ловушка строится точно так же

Что это за кнопки и какая за что отвечает?

  1. Сведения. Крайняя слева. Здесь будет справка о назначении строения и возможность его разрушить.
  1. Функции. Нажав эту кнопку, вы сможете увидеть войска строителей, их количество и тир.
  2. Построить. Нажатие этой иконки отправит вас в меню выбора армии для постройки. Эти войска усядутся внутри строения и повысят скорость его возведения. Она измеряется приростом хп в час.

Строительство потребует ресурсов альянса: 50 000 дерева и еды, 10 000 металла, 1 000 бензина. Так как вместимость стройки зависит от лимита рейда первого вошедшего в здание, сначала запускаем человека с наибольшим значением этого показателя.

Прочность строения составляет 90 000. Поэтому время строительства Ловушки советчика в State of Survival будет составлять от 3 часов до нескольких дней, в зависимости от онлайна союза. Первым на стройку должен зайти игрок с самым высоким рейд-лимитом. Для ускорения строительства отправляйте на него лучшие войска.

Когда ловушка построится, вы сможете внести в неё первые энергоячейки. Теперь осталось дождаться подходящего времени и идти биться с честно заслуженными боссами, ведь после завершения строительства ивент сразу становится доступным для прохождения.

Можно переносить Ловушку в более удобное место когда угодно. Откат строения и прогресс при этом не сбрасываются. После перестройки потребуются только 100 свежих энергоячеек!

Выражаю свою благодарность в подготовке гайда гильдии VIP Элита (сервер 244), её игрокам SVEN, Mari_Bonya, ДОКТОР Busel2020 и Cri, а также союзу TOJ The Order of Justice. Отдельное спасибо персонажам Mey и belchonok за интересный альтернативный вариант прохождения ловушки (по силе войск).

С вами ловила советчиков GamingGerbil. При копировании информации с этой страницы, оставьте, пожалуйста, ссылку на неё. Спасибо за чтение и приятной игры!

State of Survival WiKi: Советы и хитрости прохождения игры

STATE OF SURVIVAL — игра на андроид с датой выхода 29.05.2019 г. от компании KingsGroup Holdings. Жанр игры: Стратегии. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОПовых игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, сайт Мудрый Гик постоянно обновляется, заходите к нам почаще.

Лучше State of Survival скачать на компьютер по этой ссылке и играть в разрешении Full HD с максимальной графикой, без тормозов и с сохранением прогресса. Просто скачайте эмулятор, войдите в аккаунт Google Play, установите игру в появившимся окне и Вы станете Мудрее всех.

Содержание статьи

State of Survival: Гайд по героям

State of Survival — это классическая постапокалиптическая стратегия, где необходимо отбиваться от толп зомби. В игре прослеживается интересная сюжетная линия, о ней рассказывают выжившие люди. Главный герой — Сержант, бравый воин. Сюжет закручен вокруг лагеря, который необходимо отстраивать и развивать. Главные персонажи, с которыми взаимодействует игрок, это командиры.

Командиры делятся по редкости, которая влияет на начальную силу героев:

  1. Синие — редкие герои, первоначально имеют низкие параметры.
  2. Фиолетовые — эпические герои, изначально имеют выше силу, чем редкие персонажи. Это отражается на выживаемости и силе удара. Например, если редкие имеют условно силу в 1000 единиц на звании «Младший лейтенант», то эпические войны имеют силу в 1000 единиц сразу после призыва.
  3. Золотые — легендарные герои, самые сильные. После сборки имеют самые высокие показатели силы.

Всего в игре — 15 командиров. У каждого героя есть свои уникальные навыки. Именно умения определяют тип командира и его полезность в битвах. Самые полезные способности — это умения поставить на поле дополнительную технику для урона (например, Сержант может ставить дополнительный пулемет, который бьет по врагам). Также полезным будет способность оглушать врага на некоторое время или наносить длительный урон (например, горением).

Каждый командир распределяется по роду войск:

  1. Наездник — командиры специализируются на отрядах наездников.
  2. Охота — специализируется на отрядах охоты.
  3. Пехота — соответственно это командиры отрядов пехоты.

При прокачке звания героя. Каждое новое звание прибавляет показатели к основным характеристикам персонажа (атака, здоровье, защита). Это нужно для прохождения Тропы исследователя и некоторых игровых временных событий. Кроме этого звания повышают показатели Военного дела:

  1. Атака данного типа войск.
  2. Оборона данного типа войск.
  3. Скорость сбора ресурсов (зависит от профессии командира).
  4. Скорость передвижения войск.

Кроме того, что командиры разделяются по родам войск, у них есть специализации:

  1. Патруль — повышает показатели войск при защите своего поселения от нападений других игроков. Если у персонажа стоит данный параметр, значить они эффективны в защите города.
  2. Рейд — это любое нападение на Мировой карте (на город соперника, на бункер, на лагерь ученых и другое).

Если в характеристиках стоит показатель «атака войск поселения» — это значить, что показатель дает бонус во время защиты города, то есть Патруль (минусы перевода). А «атака в рейде» — показывает бонус войскам во время любого похода.

  1. Осада — это непосредственно повышение характеристик войск при нападении на поселения других игроков. Этот герой снижает защиту города соперников.
  2. Зараженные — это значить, что этот командир эффективен при битвах с нечистью (зараженными). При этом показатель «защит зараженных +15%» в характеристиках героя, это должно было быть переведено, как «защита от зараженных» (дается всем войскам, которые участвуют в походе с данным героем).
  3. Сбор — повышает скорость сбора ресурсов на Диких землях.

Прокачка героев

Призыв. Герои собираются из фрагментов (пазлов). В дальнейшем при помощи этих фрагментов можно повышать звание командиров.

Повышение уровня. Уровень можно повышать героям во время прохождения Сюжетной кампании, а также при помощи книг. Лимит уровня зависит от звания героя. Также уровень можно повысить при помощи специальных книг «Учебников по тактике», которые добываются в Тропе исследователя, даются за выполнение ежедневных заданий, во время определенных событий.

Повышение ранга (звания). Для повышения ранга необходимо собрать 2 ингредиента: это сами пазлы героев и знак героя. Знаки распределяются по редкости. Их можно получить в разных активностях, в поиске героев, в VIP-магазине, их VIP-комплектов. Максимальный лимит ранга определяется уровнем Базы героев. Чем выше звание героя, тем больше ингредиентов для его прокачки требуется.

Есть специальные пазлы, которые распределены по редкости. Эти фрагменты не принадлежат определенному персонажу. Но их можно обменять на необходимые пазлы героев во время повышения звания.

Но тут возникает проблема — это «знак превосходного героя» (эпического). В игре таких персонажей много, охота прокачать всех. Но знаки достаются сложно, поэтому на старте необходимо выбрать несколько основных командиров и прокачивать их, а потом уже браться за остальных персонажей.

Где брать пазлы героев? Есть несколько мест, где можно получить фрагменты персонажей:

  1. Главы — это основная сюжетная линия, в которой раскрывается процесс игрока, даются подсказки в развитии. Меню глав расположено в левом нижнем углу экрана. Главы разделены на миссии. По завершении всех квестов главы, игроки получают награды, в которые входят пазлы героев.
  2. Тропа исследователя — это основная Сюжетная кампания, в которой прокачиваются герои, повышая уровень. За победы можно получить знаки и фрагменты командиров.
  3. Временные события — они бывают разными, проходят периодически. Например, событие «Охота на охотника» даст возможность собрать пазлы Трэвиса, а в «Выживет быстрейший» даст возможность получить фрагменты Николы.
  4. Ежедневные миссии — меню находится в правом нижнем углу. Здесь помимо ежедневных миссий, за которые даются хорошие призы, есть шкала набора очков. По мере ее заполнения также можно получить дополнительные плюшки. Во вкладке «Задания» даются квесты, которые выполняются 1 раз за всю игру. За прохождения задания, игроки получают редкие предметы.

Навыки героя — это умения, которые помогают проходить Сюжетную кампанию и некоторые события. Есть активная способность, которая активируется в битве. И есть 2 пассивных умения, которые сопровождают командира на протяжении всей игры и работают постоянно, или активируются при определенных условиях. Пассивными способностями игрок управлять не может. Навыки повышают силу командиров. Они уникальны.

Снаряжение героя — снаряжение производится в мастерской и распределяется по типу войск. Изготовление предметов проходит в несколько стадий. Сначала необходимо провести исследование данного типа одежды. Для этого нужны материалы. Если щелкнуть по каждому ингредиенту, появится информация о том, где данный компонент можно найти. После этого можно производить улучшения предметов.

Снаряжение состоит из:

Распределение персонажей в битве происходит по родам войск. То есть в отряд можно брать 3 командира, но все они должны специализироваться на разных типах войск. В отряд можно взять 1 наездника, 1 охотника и 1 пехотинца. Но 2 пехотинца или 2 охотника взять нельзя.

State of Survival: ТОП героев

Трэвис

Этого парня можно получить только во время события «Охота на охотника». Событие происходит регулярно, поэтому его можно собрать без особого труда.

  • Тип войск — наездники.
  • Специализация — зараженные.
  • Редкость — эпический.

Основные характеристики:

  1. Исследователь — повышает себе атаку, здоровье и использование выносливости отряда.
  2. Военное дело — повышает наездникам атаку, оборону, смертоносность по зараженным (повышение атаки), скорость войск в походе на зараженных на Диких Землях, использование выносливости. Плюс ко всему снижает использование выносливости шефа (это индикатор, который расположен под аватаркой игрока, позволяет производить те или иные действия в игре, если она опускается до 0, то воевать нельзя).

Навыки

Название навыка Исследователь Военное дело
Медвежий капкан. Размещает в указанном месте 5 штук капканов. Попав в ловушку зараженные не смогут двигаться и атаковать в течение 2 секунд, каждую секунду получая определенное количество урона. Войска под командованием Трэвиса с большой вероятностью расставляют медвежьи капканы, обездвиживания врагов на 1 секунду.
Падающий лес. Есть шанс, что сработает ударная ловушка и нанесет значительный урон и оглушит цель на 2 секунды. Войска с определенным процентом расставляют ударные ловушки, которые при срабатывании наносят урон противникам.
Усиленная броня. Повышает броню героя. Войны при атаке имеют шанс нанести критический удар.

Сержант

Дается на старте игры. Очень хороший герой с хорошими полезными навыками. Стреляет из винтовки на приличное расстояние.

  • Редкость — эпический.
  • Тип войск — охота.
  • Специализация — зараженные.

Основные характеристики:

  1. Исследователь — повышаются атака, оборона и здоровье персонажа.
  2. Военное дело — повышает атаку охотникам, защиту, выносливость, снижает защиту зараженным в битве.

Навыки

Название навыка Исследователь Военное дело
Пунлемет. Размещает в выбранной вам области пулемет, который наносит существенный урон по врагам. Будет стоять на поле, пока его не уничтожат. Можно поставить одновременно несколько орудий. Повышает урон охотникам.
Быстрый курок. Повышает скорость стрельбы героя и поставленных пулеметов. Дает шанс нанести критический урон.
Старый вояка. Повышается урон от выстрела на определенный процент. Повышает здоровье войскам.

Госпожа Удача

Ее можно получить только за покупку специального комплекта за реальные деньги. У нее замечательный медведь, который стреляет огнем, после его уничтожения — взрывается. Но все фрагменты, которые нужны Госпоже Удачи, покупаются только за реальные деньги.

  • Редкость — легендарный.
  • Тип войск — охота.
  • Специализация — осада, рейд.

Основные характеристики:

  1. Исследователь — повышает атаку, оборону и здоровье персонажу.
  2. Военное дело — повышает атаку, защиту охотников, снижает защиту вражеских поселений при нападении, повышает здоровье воинов в рейде.

Навыки

Название навыка Исследователь Военное дело
Плюшевый террор. Усаживает плюшевого мишку с пулеметом. Медведь наносит значительный урон врагам, после уничтожения взрывается. Взрыв наносит урон по площади. Снижает урон союзникам.
«Дружба». Бросает диск от пилы, лезвие наносит урон. Войны имеют шанс нанести повторный урон.
Обнимашки. Тедди получает шипованную броню, которая повышает его здоровье и урон. Повышает здоровье солдатам.

Мэдди и Фрэнк

Очень интересный персонаж. Дама с собачкой очень эффективный боец. Собака выбегает вперед и кусает противников, нанося хороший крон. При этом Фрэнк не тратит умения. Перед тем, как его убьют, отбегает к ногам Мэдди и лечится автоматически. Потом опять идет в битву. Героя можно собрать бесплатно.

  • Редкость — легендарный.
  • Тип войск — наездники.
  • Специализация — патруль, рейд.

Основные характеристики:

  1. Исследователь — повышает атаку, оборону и здоровье.
  2. Военное дело — повышает атаку наездников, а также их оборону. Увеличивает атаку всех войск города, и атаку отрядов в рейде.

Навыки

Название навыка Исследователь Военное дело
Самодельная бомба. Бросает в выбранное место бомбу. В течение 5 секунд звук таймера привлекает мертвяков, потом бомба взрывается, нанося огромный урон. Воины бросают самодельную бомбу, которая отвлекает внимание врагов и снижает урон противников.
Лучший друг девушки. Повышает атаку и здоровье собаке. Повышает урон союзникам.
Биодротик. Особая стрела — повышает получаемый противником урон на 2,5 секунды. У воинов есть вероятность нанести критический урон.

Расти

Это первый герой, которого вы самостоятельно соберете из пазлов. Он боец ближнего боя, имеет хорошие навыки. Очень жирный и долго живет на поле боя.

  • Редкость — редкий.
  • Тип войск — пехота.
  • Специализация — сбор.

Основные характеристики:

  1. Исследователь — повышает атаку, оборону и здоровье.
  2. Военное дело — повышает атаку пехотинцев, а также их оборону. Увеличивает скорость сбора ресурсов на клетках Диких земель.

Навыки

Название навыка Исследователь Военное дело
Импульсный заряд. Выпускает в выбранном направлении импульсный заряд, который наносит хороший урон и отбрасывает противников назад, при этом оглушая их на 3 секунды. Воины его отряда выпускают импульсный заряд, который парализует врагов на 1 секунду.
Назад! Отталкивает ногой приближающихся противников, нанося существенный урон. Повышает урон воинам.
Крепкий орешек. За каждые потраченные 10% урона снижает входящий урон на определенный процент. Снижает получаемый урон союзникам.

Никола

Этого персонажа можно собрать за событие «Выживут быстрейшие!». Интересный герой, который поможет во многих активностях.

Редкость — легендарный.

Тип войск — пехота.

Специализация — зараженные, рейд.

Основные характеристики:

  1. Исследователь — повышает атаку, оборону и здоровье.
  2. Военное дело — повышает атаку пехотинцев, а также их оборону. Снижает оборону зараженных и повышает оборону ваших войск в рейдах.

Навыки

Название навыка Исследователь Военное дело
Башня Теслы. Размещает в выбранной области башню, которая наносит периодический урон. Можно ставить одновременно несколько башен. Повышает здоровье союзникам.
Скачок напряжения. Когда Никола атакует цель рядом с башней, то есть вероятность выпустить разрушительную волну электричества. Наносит урон по области. Повышает урон союзникам.
Парализующий заряд. Усиливает атаку башни, которая может парализовать противников при ударах. Башня парализует врагов.

State of Survival: Гайд для новичка

Цель игры — развить базу и армию в постапокалиптическом мире, где после аварии в одной из лабораторий на волю вырвался вирус и заразил большую часть человечества (классический сюжет). На старте вас знакомят с игровым процессом и дают отличного героя — Сержанта, который будет расчищать остатки разрушенной военной базы. Ему будет помогать девочка с собачкой Мэдди. Потом она пойдет в поход и исчезнет. В дальнейшем этого героя необходимо собирать.

На старте игры каждый геймер — шеф получает награды за вход. Это одноразовое событие, которое приносит шефу небольшие, но ценные подарки.

Постройки базы

Игрок на старте построит у себя на базе ресурсные здания:

  1. Ферма — дает пищу обитателям базы. Также пища необходима для строительства зданий.
  2. Лесопилка — дает древесину для строительства.
  3. Металлургический завод — дает металл, необходимый для приготовления предметов экипировки шефа и командиров.
  4. Бензоколонка — дает бензин, который требуется в походах.

Несколько раз в день необходимо будет собирать произведенные ресурсы. Но ресурсы можно достать еще много где:

  1. Грабеж других игроков.
  2. Награда за прохождение миссий.
  3. Награда за задания.
  4. Награда за победу над монстрами.
  5. Сбор ресурсов на Мировой карте.

С повышением уровня ресурсных зданий, повышается вместимость внутреннего склада, а также скорость сбора. Все ресурсы необходимы для обучения войск.

В игре есть военные здания, которые готовят и тренируют войска. Здания распределены по роду войск:

Казармы — здесь обучаются (нанимаются) пехотинцы. В игре реализован не уровень войск, а новые виды солдат. Например, 1 уровень пехоты — это пехотинцы, 2 — громилы, 3 — нападающие и так далее.

Гараж — здесь рекрутируются наездники.

Полигон — проходит обучение охотники.

Чем выше уровень постройки, тем выше уровень войск можно нанимать. Если у вас открыты новые уровни войск, то старые юниты остаются в казармах, и их можно улучшать. Причем улучшение старых солдат занимает меньше времени. Но новые воины сильнее.

Тренировочный лагерь — повышает скорость обучения воинов и их лимит во время обороны города.

Биржа — здесь есть VIP-магазин, в котором можно приобрести предметы за биокапсулы. Но товары в магазине открываются по мере получения VIP-уровней. Биокапсулы можно купить за реальные деньги, а можно заработать в процессе игры. Есть вкладка «Рыночный киоск», в котором происходит обмен ресурсов. То есть можно поменять одни ресурсы на другие.

Вертолет — на самом старте игры вы ремонтируете вертолет, который будет основным штабом разведки. Вернее, периодически рация машины принимает разные сигналы, инженеры их расшифровывают. Раз в некоторое время вертолет дает ценный бонус игроку, а также дает задания на выполнение зачистки Диких земель.

Рекомендуется выполнять все миссии вертолета, так как после успешного выполнения задания можно получить ценную награду.

В вертолете периодически приходят «Данные штата» — это дополнительные задания, которые необходимо выполнить. Квесты несложные, а награда очень хорошая — не стоит игнорировать эти миссии.

Доска объявлений — дублирует задания и ежедневные квесты, которые показаны в меню «Задания» в правом нижнем углу. Кстати, около аватарки игрока есть значок, нажав на который можно скрыть все кнопки — меню с экрана.

База героев — основное здание, в котором можно улучшать персонажей. Имеет 3 активные вкладки:

  1. Обследование — через эту кнопку можно попасть на Тропу исследователя.
  2. Поиск героя — здесь можно за специальные жетоны запустить поиск фрагментов героев. Есть «Продвинутый поиск» и «Легендарный поиск». Несколько раз в сутки можно бесплатно искать. Но пазлы попадаются не всегда, часто выпадают учебники на прокачку уровня, ускорители и другие предметы.
  3. Герои — вкладка дублирует главное меню героев, которое расположено в правом нижнем углу. Здесь происходят улучшение командиров.

Лаборатория — здесь проводятся исследования различных наук, которые помогают в развитии лагеря и аккаунта. Есть 3 направления наук:

  1. Развитие — здесь расположены науки, исследуя которые можно повысить скорость лечения, тренировки, увеличить количество коек в лазарете, повысить количество походов, повышается скорость перемещения сборов и другое.
  2. Бой — здесь повышаются показатели солдат и героев в битве, увеличивается скорость перезарядки, повышается скорость перемещение по Мировой карте.
  3. Экономика — здесь можно повысить скорость строительства, увеличить производительность ресурсных зданий, повышается сбор ресурсов и другое.

Склад — при повышении уровня склада есть определенный процент ресурсов, который невозможно забрать при налете на базу.

Смотровая вышка — собирает данные о надвигающемся противнике и сообщает о нападении. Чем выше уровень вышки, тем больше данных о сопернике можно получить. Также с ее помощью можно снизить получаемые врагами разведданные.

Госпиталь — место лечения воинов после рейдов. С улучшением здания повышается количество койка — мест. Также места можно увеличить в Лаборатории, изучив соответствующую технологию. Одной клиники вам хватит на долгое время.

Штаб — это сердце вашего поселения. Собирает и предоставляет всю информацию об армии и строениях. С новыми уровнями открывается больше возможностей для строительства и улучшения строений. Так же с повышением уровня Штаба (и других зданий) улучшается благосостояние игрока.

Таланты шефа

Шеф — это вы. Ваше меню открывается при нажатии на автарку в левом верхнем углу. Здесь можно выбрать вашу игровую внешность, посмотреть сервер и название территории. У шефа есть 2 шкалы:

  1. Желтая — это опыт игрока, который дается в разных активностях и событиях.
  2. Зеленая — выносливость, которая дает выполнять действия. Если она упадет до 0, то воевать нельзя будет. Выносливость восстанавливается очень медленно.

Если вам понравилась игра, то ее необходимо привязать к социальной сети «Фуйсбук». Это даст возможность сохранить процесс игры (например, при смене телефона). За привязку дается 500 биокапсул.

Шефу можно одевать снаряжение, которое дает усиление и бонусы всей армии и героям. Также в этом меню можно изучить таланты шефа, которые дают хороший бонус войскам и зданиям. Таланты улучшаются за очки талантов, которые дают за новый уровень игрока. Таланты делятся на:

  1. Экономические — если вам больше нравиться обустраивать базу и собирать потихоньку ресурсы, то вам необходимо сначала улучшать эту ветку.
  2. Военные — если вы часто ходите в походы или грабить соседей, то большое внимание необходимо уделить этой ветке.

Таланты можно сбросить, если вы вдруг решили, что прокачиваете не ту ветку или неправильно начали открывать науки в одной из веток.

Таланты лучше прокачивать равномерно, чтобы все развивалось одинаково. Если вы будете прокачивать только Экономику, то при нападении на вас солдаты не смогут отбиться и вас ограбят.

State of Survival: Гайд по союзу

Одно из преимуществ гильдии — это помощь в строительстве другим игрокам. Когда вы строите или улучшаете здание, обучаете воинов, исследуете науки в лаборатории. Можно сделать запрос на помощь. Конечно, помощь согильдийцев не сильно ускорит процесс, но вы тоже сможете помогать своим. Есть 3 способа помочь:

  1. Зайти в меню Союз в правом нижнем углу экрана, далее перейти в раздел «Помощь с таймерами».
  2. Если у вас есть здание Союза — Место сбора, то над ним периодически появляется значок в виде рукопожатия. Просто нажимаете на него и оптом помогаете всем жаждущим. Также это здание дает возможность вызвать подкрепление, если на ваше поселение напал неприятель.
  3. Если ваша база расположена на территории альянса, то можно выйти на Мировую карту и посмотреть, кому нужна помощь. Далее следует щелкнуть по лагерю согильдийца. Таким образом, вы переместитесь в город друга. Здесь следует найти здания, над которыми горит символ помощи. Далее требуется щелкнуть на значки и получить награду. Так можно добыть достаточно полезные вещи.

Территория Альянса

На Мировой карте глава гильдии ставит центральную башню — Капитолий, вокруг которого дается участок земли. В пределах заданной территории могут селиться участники гильдии. Капитолий можно улучшать, тем самым повышая силу союза и увеличивая размер земель гильдии. По краям поселения можно выставить Смотровые башни, и послать туда войска для защиты территории.

Преимущества улья:

  1. Общее отражение нападения — союзники быстрее смогут прийти на помощь.
  2. Охраняемая территория.
  3. Возможность выхода на карту для помощи согильдийцам (они рядом и сразу видно кому нужна помощь).

Минус улья — при нападении очень сильного игрока будет гореть все участники альянса. Пожар будет красивым, и города гореть будут ярко и красочно.

Меню союза

В союз можно зайти через одноименную кнопку на панели в правом нижнем углу. Здесь есть несколько вкладок:

  1. Война — здесь отображаются все рейды, которые создают участники гильдии. Также отображаются временные события альянса.
  2. Сражение за крепость — это событие проходит в определенное время. Это сражение за бункер или лидерство над Штатом. В центре Штата находится Капитолий. Чей альянс выдержит оборону, станет властелином всей территории Штата, и получит дополнительные бонусы и награды.
  3. Пожертвования — здесь проходит изучение гильдийных технологий, бонусы от которых распространяются на всех членов союза. Науку для исследования выбирает глава гильдии. Чтобы улучшить технологию, необходимо жертвовать ресурсы.
  4. Помощь с таймерами — это помощь в ускорении процессов развития согильдийцев.
  5. Магазин — за любое действие в гильдии игроки, получают очки чести, которые можно обменять на предметы из магазина. Ассортимент лавки повышается с новым уровнем союза.
  6. Территория — здесь можно выбрать здание для постройки на территории альянса. Это могут сделать игроки выше 4 ранга.
  7. Герой поддержки — сюда все члены союза ставят своих лучших игроков, тем самым помогают более слабым согильдийцам пройти Тропу. Важно тоже ставить своих бойцов, чтобы другие игроки смогли быстрее развиться и больше принести выгоды союзу. Если вашего героя использовали в битве, вы получите очки чести.
  8. Ускорители — здесь можно воспользоваться ускорением процесса развития бесплатно несколько раз в сутки.
  9. Наборы — периодически глава гильдии дает своим участникам комплимент в виде ящика. В ящике лежат хорошие призы.

Очень важно найти хорошую активную гильдию и самому участвовать в жизни гильдии. Совместно можно быстрее развиться, проходить события, тем самым занимать высокие места в разных рейтингах и получать хорошие награды. Если гильдия будет мертвая, то ничего хорошего от нее не будет.

State of Survival: Тропа исследователя

Тропа исследователя — это основная Сюжетная Кампания, в которую можно войти через Базу героев — раздел Обследование. Если вы успешно прошли какой-то этап истории, и вам дали нужные предметы, то к этой миссии можно вернуться за новыми наградами.

Уровень сложности прохождения повышается с каждым этапом. Увеличиваются не только силы зомби, но и их количество. На данный момент в игре есть всего 11 глав на прохождение.

Истории открываются по мере прохождения. Но иногда можно столкнуться с закрытыми главами, хотя вы прошли все этапы. О чем это говорит? Необходимо повысить уровень Базы героев.

Во время битвы можно собирать разные предметы. Они подсвечены желтым ромбом. В самом бою впереди стоит пехотинец и защищает своих друзей. Его можно перемещать по карте.

Если героя пехоты гонять по полю боя, то зомби будут ходить за ним, пока не убьют. Когда погибает пехотинец, монстры бегут к наездникам, а в последнюю очередь съедают охотников.

Боссы. В каждой главе есть этапы с боссами. Эти истории обозначены на карте зданиями. То есть в битве придется воевать не только с обычными зомби, но и с очень сильными врагами — боссами, которые поджидают игрока в самом конце этапа.

Героев в битву необходимо подбирать продумано. Например, Призрак бросает краску, а Повар стреляет с огнемета. При этом краска очень хорошо горит, поэтому наносит продолжительный урон, а монстры погибают быстрее.

Если вы решили собрать новый отряд, то его можно проверить на низких этапах Тропы, чтобы знать, как работают бойцы в связке.

Как быстрее пройти главы Тропы исследователя?

Для быстрого и легкого прохождения в первую очередь игроку необходим хороший активный альянс, так как все игроки должны постоянно качать командиров. В меню союза есть вкладка «Герои поддержки». Здесь отображаются персонажи, которых вы или ваши согильдийцы смогут брать для прохождения Тропы исследователя. Поэтому сюда советуется ставить вашего самого крутого персонажа. За использование вашего воина вы будете получать очки чести союза. Очки можно обменять в магазине альянса на хорошие редкие предметы.

На старте Тропа проходится нормально, но в дальнейшем могут возникнуть трудности. Поэтому рекомендуется проходить приключение постепенно, не торопясь. При этом необходимо прокачивать героев.

Каждую историю в Тропе можно проходить с помощью более прокачанных героев, которых выставили в поддержку ваши согильдийцы. В окне в строке «Прогноз» могут стоять значения: напряженно, трудно или легкотня. Если прогноз на прохождение миссии стоит напряженно или рискованно (с большой вероятностью можете проиграть), то необходимо сделать так, чтобы стояло легко. Для этого следует в окне просмотра информации о миссии, в правой части окна наверху будут показаны командиры вашего отряда. Требуется щелкнуть по одному из них для смены персонажа. Появиться список доступных для поддержки воинов.

Менять героя можно только на командира той же спецификации отряда. Например, Сержант является лидером отряда охоты, поэтому его можно менять только на охотника. Соответственно его нельзя поменять на пехотинца. Герой, которого вы возьмете, после прохождения миссии будет вам недоступен определенный промежуток времени. Когда пройдет время отката, то им снова можно воспользоваться. Но можно на следующую битву взять другого героя поддержки (если есть выбор).

Тропу исследователя можно проходить в автоматическом режиме после определенного уровня миссии. В настройках битвы можно поставить видимость зоны стрельбы:

  1. Желтый круг — будет показан радиус стрельбы героя первого ряда, в основном, это командиры пехоты. Бьют они не сильно далеко, но могут перемещаться по полю битвы, заходить за препятствия.
  2. Синий круг — это радиус стрельбы воинов заднего ряда. Он значительно больше, чем у пехотинца, но герои не могут перемещаться.

Стоит заметить, что каждый босс в Сюжетной Кампании имеет свою специфику. То есть одни очень жирные и их сложно убить, другие призывают с собой дополнительную толпу зомби, третьи очень больно бьют. Следует по ходу игрового процесса запоминать поведение монстров и на этом строить состав команды.

State of Survival: Бункер

Бункер — это военное сооружение, которое расположено на карте Мира «Диких земель». Бункер захватывается Альянсами. У битвы за сооружение есть сезоны, за которые победителям начисляются награды. Награды также даются по количеству полученных в битве очков. Награды делятся на несколько типов:

  1. Награды за участие — получают все союзы, вступившие в битву.
  2. Награды участника — все члены альянса получают призы.
  3. Особые награды — даются лидерам гильдий и командирам 4 ранга.

Контроль. Один сезон состоит из 8 событий, в течение которых очки начисляются за контроль над крепостью. Контроль над бункером дает 1 очко, а контроль над управлением дает 2 очка.

В течение 2 часов после начала эпизода, альянсу необходимо захватить контроль над бункером. Контроль считается реализованным, если союз удерживал сооружение в течение 30 минут. Если не одна из участвующих гильдий не сможет продержаться данный период времени, то победителем будет считаться союз, который занимал крепость в момент окончания события.

Регистрация. Перед каждым сезоном лидер альянса или участник 4 ранга могут выбрать уровень бункера, который они отважатся атаковать. Бункеры разделяются на 1 и 2 уровень. После начала события, участники зарегистрировавшейся гильдии отправляют отряды для осады здания.

Если союз в предыдущем событии занял какую-то крепость, то в текущем сезоне он будет атаковать эту же крепость. Во время регистрации лидеры могут выбрать 3 эпизода атаки из 5. Альянсы, которые зарегистрированы автоматически будут иметь возможность нападать еще на 2 дополнительных бункера.

При выборе бункера следует учитывать силу его защитников — монстров, которые обитают в каждой крепости. О врагах информацию можно увидеть, щелкнув по сооружению. Атаковать крепость лучше всего войсками выше 6 уровня, иначе ваш поход окончится неудачей.

State of Survival: Ловушка советчика

Ловушка советчика — это основное событие для всей гильдии, в ходе которого все участники могут отправлять свои войска для битвы с зараженными советчиками. За это события все командиры, участвующие в битвах, получают награды. Награды распределяются в зависимости от очков рейтинга. Чем выше место в таблице, тем лучше призы получает командующий.

Ловушка — это здание альянса, которое активируется через определенное время.

Для того, чтобы открыть ловушки, все члены союза должны жертвовать энергоячейки. Этот ресурс можно получить при нападении на лагеря ученых (расположены в Диких землях). Но, чтобы напасть на ученых, необходимо воспользоваться специальными ключами, которые игроки получают из ежедневных наград.

После того, как шкала уровня взносов энергоячеек заполнится, будет доступно событие Ловушка советчика. Игроки, которые находятся в гильдии менее 48 часов, не смогут участвовать в рейдах. В походах игроки зарабатывают различные предметы. За участие в событии можно получить снаряжение героя эпического ранга.

Тактика прохождения Ловушек

Участников распределяют лидеры альянса. Выбираются члены гильдии 4 ранга и выше. Именно они и будут атаковать сооружения. Как правило, выбирается несколько сильных игроков с хорошими отрядами.

Важно: командиры отрядов должны иметь дополнительные Военные умения, которые влияют на силу атаки, защиту и лечение всех видов войск. Перед рейдом можно распределить роли.

Событие длится 30 минут и проходит в определенные дни недели. Если ваш Штат находится под защитой (сервер недавно открылся), то события такого уровня будут не доступны. Участникам для победы требуется уничтожить босса, который поджидает войска в строении и активно сопротивляется при нападении. Каждый босс имеет свою армию.

Так как рейд является союзным, то здесь действуют общие правила: бонус войск для всех участников начисляется от бонуса лидера рейда (участника, создавшего поход). У каждого шефа есть своя прибавка к силе атаки или защиты армии (например, +200% к атаке всех видов войск). Именно этот бонус будет даваться всем участникам рейда.

Следует составлять команду союзного рейда из сильных игроков, а лидером делать человека, который даст самую большую прибавку к атаке бойцов.

State of Survival: Выживут быстрейшие

Выживут быстрейшие — это событие, которое проходит регулярно. На событие отводится определенное количество времени. Главный приз, который может получить игрок — это фрагменты командира Николы. Он командир пехоты. В приведенных параметрах персонажа показаны его максимальные показатели.

Во время данной акции необходимо улучшать героев до определенного количества силы. За каждый отрезок события, игрок получает промежуточные награды.

Рейтинг события — показывает результаты игроков сервера. В таблице показаны все награды, которые может получить геймер за каждый этап события. В зависимости от занятого места в рейтинге, будет зависеть награда игрока за акцию.

Как можно получить очки события?

  1. Вращение колеса «У Рея» — это своеобразная рулетка — событие, которое проводится параллельно «Выживут быстрейшие». За 1 вращение вы получите 46000 очков.
  2. Использование фрагментов элитных героев — за 1 использование (призыв персонажа, повышение звания) дается 14000 очков.
  3. Использовать фрагменты легендарных героев — за 1 использование дается 35000 очков.
  4. Заготовка 50 единиц еды — 3 очка.
  5. Заготовка 50 единиц дерева — 3 очка.
  6. Заготовка 10 единиц металла — 3 очка.
  7. Заготовка 2 единиц топлива — 3 очка.

Все этапы можно пройти по ходу процесса игры: улучшение и призыв героев, повышение уровня и навыков, сбор ресурсов, захват базы другого игрока. Всего в событии 5 этапов миссий, которые необходимо выполнить максимально возможно. Это событие будет хорошим толчком в развитии базы и аккаунта.

State of Survival: Рейд на резервуар

Рейд на резервуар — это гильдийное событие. Регистрироваться для участия в рейде могут лидеры союза или участники 4 ранга. Рейд проходит 1 раз в месяц и длится несколько дней. Регистрация начинается за несколько часов до начала акции.

Игроки, после начала события, попадают в пустыню, где будет проводится битва за пресную воду. Есть синяя точка высадки — через нее вы и ваш альянс появляются в локации. Через красную точку происходит телепортация ваших соперников.

Объекты. Центральный резервуар располагается в центре каньона. Рядом с центральным строением стоят несколько водоочистительных центра. Они необходимы для сбора чистой воды и удержания стратегической позиции в каньоне. Также в каньоне есть водосборники, из которых участники будут получать очищенную воду. Они появляются на карте случайным образом 3 раза за битву. Есть и другие важные строения:

  1. Военный завод — дает военные бонусы занявшей его команды.
  2. Солнечная электростанция — снижает время контроля над объектом.
  3. Посадочная площадка — сокращает время перемещений (точек высадки). То есть, чем чаще будет появляться ваш телепорт, тем больше членов гильдии могут к вам присоединиться.
  4. Базы ученых — отправляют на противников зараженных.

Тактика — необходимо захватить как можно больше построек, которые дают больше всего питьевой воды. Если останутся воины, то они должны захватить остальные объекты на карте. Чем больше воды получит команда, тем больше шансов победить в сражении.

State of Survival: Зона заражения

Зона заражения — это событие для гильдий и для игроков, которые любят играть в одиночестве. При входе в событие, игроку предлагается найти Зону заражения. После поиска на экран выводится зона, на которой обитает Матриарх Зоны и уровень босса. После выбора региона, следует нажать кнопку «Перейти». Как только вы перейдете в Зону, вас перенесут на карту с монстрами. Будет несколько боссов с разным уровнем угрозы, и рядом с ними будут шататься зараженные особи.

Чтобы убить матриарха, следует уничтожить его помощника. Но чтобы добраться до помощника, требуется вырезать всех зомби. Убивать врагов можно группой, а можно врезать чудовищ в одиночку. Уровень сложности показан при выделении противника. Также в окне информации показаны награды за победу. Для уничтожения противников можно создать отряд (лимит участников рейда написан около кнопки создания). Также можно вступить в уже существующую группу. Также есть таблица рейтинга.

Убийство матриарха зоны — атака делиться на 2 этапа. Сначала игрок отправляет воинов, чтобы ослабить противника. Этот этап длиться 90 секунд. При этом расходуется попытка сражения. Каждый нанесенный урон отнимает здоровье у босса. Как только здоровье матриарха опуститься до нулевой отметки, игрок может отправить армию на уничтожение отрядов поддержки монстра. Каждое нападение снижает силы зомби. Матриарх будет считаться уничтоженным, как только вы уничтожите всех противников в заданном районе.

Как получить очки в Зоне заражения? Очки даются за каждую атаку на монстров. Уровень ходячих мертвецов делится на 3 типа:

  1. Банды зоны — это праздно шатающиеся зомби, которые расположены вокруг боссов. Одновременно можно сражаться только с 1 бандой. Победа снизит общее количество врагов, поражение не повлияет на численность банд. Отправлять можно ваши армии.
  2. Угрозы зоны — это крупный монстр, для борьбы с которым требуется участие только командиров. Это нападение длится 90 секунд, при этом расходуются попытки нападения. После победы над угрозой, можно отправляться на главного босса и его легионы поддержки.
  3. Матриахр зоны — при уничтожении главного босса зоны действуют те же правила, что при убийстве угрозы. За убийство босса, игрок получит самое большое количество очков.

Инициировать атаку могут только глава альянса или члены 4 ранга. Количество попыток нападения ограничено, поэтому следует выбирать уровень заражения, который подходит для вашего уровня.

State of Survival: Секреты доната

Донат — это внесение реальных денег в игру. Отсюда пошли выражения: донатер — человек, который вкладывает деньги в игру, донатный (персонаж, например) — элемент игры, который покупается только за реальные средства.

В State of Survival можно развиваться без внесения доната. Но, как обычно, за деньги можно купить определенные преимущества, которые недоступны обычным игрокам. За донат можно купить:

  1. Госпожу удачу.
  2. Второго строителя.
  3. Биокапсулы (редкая игровая валюта).
  4. Разные ускорители.
  5. Игровые кейсы с плюшками.
  6. Карту развития.

То есть преимущества все же есть. Периодически проводятся акции, есть ежемесячная подписка (ее можно купить в Лаборатории), которая дает ежедневное пополнение биокапсул.

VIP уровни

Самое большое преимущество дает VIP статус, чем он выше, тем больше возможностей получает игрок.VIP-очки можно получить, покупая за донат комплекты, можно купить за биокапсулы, заработанные в игре.

VIP1 — ежедневно дается 1 бесплатный сундук.

VIP2 — повышает производство базовых ресурсов +10%, время мгновенного строительства 2 минуты.

VIP3

Название привилегии Количество бонуса
Защита ресурсов. +200000.
Время мгновенного строительства. 3 минуты.
Производство базовых ресурсов. +16%.

VIP4

Название привилегии Количество бонуса
Защита ресурсов. +300000.
Время мгновенного строительства. 4 минуты.
Производство базовых ресурсов. +20%.
Скорость строительства. +10%.

VIP5

Название привилегии Количество бонуса
Защита ресурсов. +400000.
Время мгновенного строительства. 5 минуты.
Производство базовых ресурсов. +22%.
Скорость строительства. +10%

VIP6

Название привилегии Количество бонуса
Защита ресурсов. +500000.
Время мгновенного строительства. 6 минуты.
Производство базовых ресурсов. +24%.
Скорость строительства. +10%.
Вместимость рюкзака (в битве) +1.

VIP7

Название привилегии Количество бонуса
Защита ресурсов. +600000.
Время мгновенного строительства. 7 минуты.
Производство базовых ресурсов. +26%.
Скорость строительства. +10%.
Вместимость рюкзака (в битве) +3.
Отряды войск (которые можно отправить в поход). +1.

VIP8

Название привилегии Количество бонуса
Защита ресурсов. +700000.
Время мгновенного строительства. 8 минуты.
Производство базовых ресурсов. +28%.
Скорость строительства. +10%.
Вместимость рюкзака (в битве) +5.
Отряды войск (которые можно отправить в поход). +1.
Места в походе. +1.

VIP9

Название привилегии Количество бонуса
Защита ресурсов. +800000.
Время мгновенного строительства. 9 минуты.
Производство базовых ресурсов. +30%.
Скорость строительства. +20%.
Вместимость рюкзака (в битве) +6.
Отряды войск (которые можно отправить в поход). +1.
Места в походе. +1.
Оборона войск. +10%.

VIP10

Название привилегии Количество бонуса
Защита ресурсов. +900000.
Время мгновенного строительства. 10 минуты.
Производство базовых ресурсов. +32%.
Скорость строительства. +20%.
Вместимость рюкзака (в битве) +8.
Отряды войск (которые можно отправить в поход). +1.
Места в походе. +1.
Оборона войск. +12%.
Атака войск. +12%.
Быстрое производство снаряжения. Открыто.

VIP11

Название привилегии Количество бонуса
Защита ресурсов. +1000000.
Время мгновенного строительства. 11 минуты.
Производство базовых ресурсов. +34%.
Скорость строительства. +20%.
Вместимость рюкзака (в битве) +9.
Отряды войск (которые можно отправить в поход). +1.
Места в походе. +1.
Оборона войск. +14%.
Атака войск. +14%.
Быстрое производство снаряжения. Открыто.
Здоровье войск. +14%.

VIP12

Название привилегии Количество бонуса
Защита ресурсов. +1100000.
Время мгновенного строительства. 12 минуты.
Производство базовых ресурсов. +36%.
Скорость строительства. +20%.
Вместимость рюкзака (в битве) +10.
Отряды войск (которые можно отправить в поход). +1.
Места в походе. +1.
Оборона войск. +16%.
Атака войск. +16%.
Быстрое производство снаряжения. Открыто.
Здоровье войск. +16%.
Быстрое переключение талантов. Открыто.

На что можно задонатить на старте? Это покупка второго строителя, чтобы ускорить строительство базы.

Донатить стоит начинать после 1 — 2 недель игры. Если она понравиться, и вы долго намерены провести в игре времени, то можно периодически вносить деньги. Но если вам игра надоест на 5 — 7 день игры, то стоит ли тратить на нее средства?

База знаний по игре State of Survival

Ниже вы найдете базу знаний по игре State of Survival , которая расскажет о героях с их уникальными способностями. Мало того, сможете узнать о союзах, бункере и исследователях на тропе.

Советы по игре State of Survival

Таланты в State of Survival

Герои

Главный упор делается на выживших людей, которые обязаны существовать в постапокалиптической атмосфере нового мира и порядков. Выжившие – это и есть герои, выбираемые пользователями, так что на них следует остановиться подробнее.

И, прежде всего, герои – это командиры, контролирующие других юнитов, воинов. Командиры отличаются не только способностями, но и редкостями.

Синие – это редкие персонажи, обладающие самыми низкими параметрами.

Фиолетовые – это эпические персонажи, у которых повышена выживаемость и сила удара. Чтоб вы понимали, редкие персонажи обладают силой в 1000 единиц только при достижении звания Младший лейтенант, тогда как фиолетовые сразу имеют 1000 единиц.

Золотые – легендарные персонажи, обладающие высочайшими характеристиками.

В общей сложности на поле боя 15 разных командиров, но цифра может увеличиться с новыми обновлениями игры. Каждый из 15 обладает собственным набором способностей, от которых зачастую и зависит востребованность героя. Особую ценность представляют умения, позволяющие устанавливать на поле боя турели или подобные установки. Также полезно в бою кого-нибудь вовремя оглушить, ослепить или всячески вывести на время из строя.

Помимо редкостей командиры имеют роли:

  1. Наездник – управляют наездниками.
  2. Охотник – управляют охотниками.
  3. Пехотинец – управляют пехотинцами.

Участвуя в сражениях, герои будут получать опыт, но только те, которыми вы управляли. В дальнейшем за опыт будут возрастать звания, которые повысят параметры – атаку, здоровье и защиту. Звания станут пропуском к разным режимам, к примеру, для Тропы исследователя. Также без определенного звания нельзя поучаствовать в ивенте. А у героев есть параметры Военное дело, которые с ростом званий тоже прокачиваются: атака данного типа войск, оборона, скорость сбора ресурсов, скорость перемещения.

И на этом еще не все! Командиры могут входить либо в Патруль, либо в Рейд. Патруль поможет увеличить параметры ваших войск, охраняющих в это время бункер или город, где вы укрылись с выжившими. Рейд помогает наоборот нападать на города и бункеры соперников на мировой карте. Будьте внимательны при рассмотрении параметров – у героев может стоять Атака войск поселения, что означает бонус от Патруля, либо Атака в рейде, соответственно.

Показатель Осада – помогает увеличивать параметры воинов, если вы собираетесь нападать на врагов. Осада присутствует не у всех командиров.

Зараженные – командир с таким показателем эффективнее сражается против нечисти или других зараженных. Увеличивается защита на 15%.

Сбор – увеличивает скорость добычи материалов на мировой карте (ее называют Дикими землями).

Персонажи и взаимодействия

Сбор – вы сможете собирать командиров в свою коллекцию посредством Призыва. Это такая функция, которая позволяет накапливать фрагменты одного персонажа, словно паззл, после чего создавать из множества цельного героя.

Секрет: если у вас скопилось слишком много фрагментов после сбора персонажа, то не переживайте, ведь с их помощью можно прокачивать звания героев.

Прокачка – для развития того или иного командира достаточно проходить миссии из сюжетной кампании. Дополнительно к этому можно применять книги вроде Учебника по тактике, которые выдаются в награду за выполнение разных условий на Тропе исследователя, ежедневных заданий и ивентов. Что особенно важно – у героев есть лимиты уровней, что полностью зависит от званий. Естественно, чем выше звание героя, тем большего уровня он может стать.

Звания – их еще называют рангами. Чтобы увеличить звание, надо соединить 2 ингредиента: паззл и знак персонажа. Знаки добываются разными способами – во время ивентов, в VIP -магазине или при открытии комплектов. Как и в случае с уровнями, у героев есть лимит званий, зависящий от уровня Базы героев. Однако быстро повышать уровень Базы не стоит, так как для прокачки звания с каждым разом придется тратить больше ингредиентов.

Секрет: обратите внимание на безличные паззлы, которые не принадлежат никому. Такие фрагменты можно обменивать на любые паззлы той же редкости, но принадлежащие герою. Рекомендуется со старта определиться с героем, которого хотите прокачивать, так как материалы добываются с большим трудом.

На этом месте я бы прервался, чтобы рассказать о методах добычи паззлов.

  1. Глава – при прохождении сюжетных глав вы будете получать паззлы. Для перехода в сюжет необходимо нажать по кнопке в левом нижнем углу, чтобы выбрать миссию. В них будут давать не только паззлы, а и другие награды.
  2. Тропа – это исследования, которые тоже считаются сюжетными заданиями, только для героев. Направлены тропы на повышение уровня, а за победы выдаются паззлы.
  3. Ивенты – это временные события с разными условиями. Где-то вам надо сражаться, где-то договариваться, а где-то просто выполнить ряд простых и мирных условий для получения паззлов. Но проблема ивентов в том, что они награждают строго определенными паззлами, которые не всем персонажам подходят.
  4. Дейлики – это ежедневные задания, список которых можно просмотреть справа внизу. Из списка вы узнаете о заданиях и их наградах. Кроме того, обратите внимание на шкалу – это набор очков, который заполняется с каждым выполненным дейликом. После заполнения шкалы игрок получает дополнительную крутую награду. Еще возле списка есть раздел Задания, но там условия даются раз на всю игру.

Навыки героя – среди них есть одна активная способность, которую надо нажимать в сражениях для получения эффекта, а также две пассивные. Пассивные, как и полагается, действуют постоянно, улучшая командира или отряд воинов. Однако читайте умения, потому что часть из них действует в определенных моментах – то надо убить кого-то, то активное умение использовать. Навыки – это отличительная черта героя, определяющая его пользу.

Экипировка – добыть его можно в мастерской при помощи крафта. Что примечательно – крафт предмета длится несколько этапов. Первый – изучение вида экипировки. Второй – сбор материалов. Третий – само создание предмета.

Секрет: если вы не знаете, где добыть тот или иной материал, тогда просто кликните по одному из них, чтобы получить подсказку в виде всплывающего окна.

Экипировать персонажа можно в обувь, очки, одежду и оружие. И таким вот образом проходят сражения, где в один отряд вы набираете 3 командира, где каждый из них должен отличаться по типу войск, о чем я рассказывал выше: наездник, охотник и пехотинец.

Какие лучшие герои

Трэвис – особый персонаж, потому что его нельзя собрать или как-то купить. Нет, получить командира можно только в ходе прохождения ивента Охота на охотника. Следите за новостями и не пропускайте события. На серверах его устраивают довольно часто. Принадлежит, несмотря на название ивента, к типу Наездники. Специализация Трэвиса – зараженные, а редкость эпическая. Умеет командир увеличивать урон от атаки, увеличивать здоровье, а также выносливость целого отряда. Вторая особенность увеличивает всем наездникам атаку, оборону и смертоносность против зараженных, а также скорость в походе по Диким землям. Трэвис хорош и тем, что снижает затраты всей выносливости главного героя – или шефа, — которым является пользователь. Этот общий показатель вы найдете под аватаром пользователям.

Секрет: будьте бдительны, ведь с выносливостью в 0 единиц вы не сможете отправиться в бой.

  1. Медвежий капкан – имеет две вариации в основных ветках Исследователь и Военное дело. В первом случае герой ставит в точке 5 капканов, и если зараженный попадает в него, то оглушается на 2 секунды, получая при этом немного урона. Во втором случае каждый член отряда под лидерством Трэвиса может с определенным шансом поставить капкан на поле боя, но оглушит он только на 1 секунду врага.
  2. Падающий лес – в ветке Исследователя капкан наносит с небольшой вероятность много урона, оглушая врага на 2 секунды. В ветке Военного дела навык позволяет расставлять ловушки с шансом, где неважно, кто именно выступает в роли командира, а вместо урона просто обездвиживают врагов.
  3. Усиленная броня – увеличивает в ветке Исследователя броню персонажа. Во втором случае появляется вероятность нанесения критического урона.

Сержант – так его и называют, но что самое крутое: этого персонажа получает каждый на старте. Классный командир с сильными навыками. В бою орудует винтовкой, благодаря которой наносит урона на дальние дистанции. По типу – охотник эпической редкости, а по специализации – зараженные. Ветка Исследователя – увеличивает атаку, защиту и здоровье Сержанта. Ветка Военное дело – увеличивает урон охотникам в отряде, их защиту и выносливость, а также снижается защиту всех зараженных.

  1. Пулемет – в качестве Исследователя позволяет установить в определенной точке пулемет, который автоматически будет наносить много урона. Такой пулемет стоит в поле, полка не разрушится под гнетом врага. Военная ветка просто повышает навыком урон охотников.
  2. Быстрый курок – в ветке Исследователя значительно увеличивает скорость атак героя и всех установленных пулеметов. Военная ветка просто дает вероятность нанесения критического урона.
  3. Старый вояка – в ветке Исследователя просто поднимает урон, а Военная ветка дает больше здоровья войску.

Госпожа Удача – заполучить в коллекцию ее можно только за реальные деньги. Из особенностей можно отметить медведя, умеющего наносить урон пламенем. Медведя в поле боя могут убить, после чего тот взорвется, нанеся ущерб врагам вокруг. Собрать героя можно фрагментами, но они покупаются за деньги. По типу – легендарная охотница со специализацией Осада и Рейд. Ветка Исследователь – увеличивает урон, защиту и здоровье. Ветка Военное дело – увеличивает урон, защиту охотников, а также снижает защиту врагов; дополнительно увеличивает здоровье воинам Рейда.

  1. Плюшевый террор – ветка Исследователя позволяет установить медведя с пулеметом, который будет вроде турели обстреливать врагов, а после уничтожения взорвется. Военная ветка дает союзникам усиление, благодаря которому те перестают получать урон.
  2. Дружба – ветка Исследователя поможет бросить диск пилы с нанесением урона. Военная ветка дает командам вероятность ударить дважды.
  3. Обнимашки – медведь превращается в шипастого броневого воина с массой здоровья и хорошим уроном по врагам. Военная ветка просто увеличит здоровье вашему отряду.

Мэдди и Фрэнк – если предыдущий командир носил с собой плюшевого медведя-робота, то данный персонаж отличается живым верным псом. Фрэнк умеет подбегать к врагам, кусать их и наносить массу урона. Когда пес находится на грани, то быстро мчится к Мэдди, где начинает восполнять здоровье. Если повезет, то Фрэнк выживет для продолжения боя. Забыл уточнить, что персонажа можно собрать бесплатно. По типу – легендарный наездник со специализацией Патруль и Рейд. Ветка Исследователь – увеличивает урон, защиту и здоровье. Военная ветка – увеличивает урон наездников с защитой, а также повышает урон, наносимый всеми воинами в городе/рейде.

  1. Самодельная бомба – ветка Исследователя позволяет метнуть бомбу в точку, и после 5 секунд звук начнет привлекать врагов, а в итоге бомба взорвется. Военная ветка позволяет воинам бросать бомбы, которые будут отвлекать врагов.
  2. Лучший друг девушки – ветка Исследователя увеличивает урон от атак, а также здоровье Фрэнка. Военная ветка увеличивает урон от атак союзников.
  3. Биодротик – в ветке Исследователя накладывает на врага ослабление на 2,5 секунды, в ходе которого он начинает получать больше урона. Военная ветка дает воинам шанс нанесения критического удара.

Расти – этого командира легко заполучить, собрав фрагменты. Сам по себе выделяется только боевой формой, ведь выступает на передних рядах, имея при этом массу здоровья. По типу – редкий пехотинец со специальностью Сбор. Ветка Исследователь – дает повышенный урон, защиту и здоровье. Военная ветка – увеличивает урон от атак и защиту у пехотинцев, а также повышает скорость сбора ресурсов на Диких землях.

  1. Импульсный заряд – ветка Исследователя помогает выстрелить снарядом, который по траектории нанесет урон всем врагам и отбросит их с дальнейшим оглушением на 3 секунды. Военная ветка тоже дает заряд, но он парализует врагов на 1 секунду.
  2. Назад – ветка Исследователя поможет отбросить врагов, при этом нанося много урона. Военная ветка просто поднимет наносимый союзными воинами урон.
  3. Крепкий орешек – ветка Исследователя будет снижать получаемый урон за каждые 10% от уже снятого здоровья. Военная ветка снизит урон по воинам.

Никола – командира выбьете во время участия в ивенте Выживут быстрейшие. По типу – легендарный пехотинец со специализациями Зараженные и Рейд. Исследовательская ветка – увеличит урон, защиту и здоровье. Военная ветка – увеличивает все то же, но у союзников. Защита против зараженных во время рейда увеличивается.

  1. Башня Теслы – в точке устанавливает башня, и вроде турели начинает стрелять по врагам, нанося периодический урон. Башен можно ставить несколько. Военная ветка просто увеличит здоровье воинам.
  2. Скачок напряжения – если герой атакует врага возле своей башни, то она может нанести дополнительный урон электричеством по области. Военная ветка поднимет урон, наносимый союзными отрядами.
  3. Парализующий заряд – увеличивается урон от башен, которые дополнительно теперь могут парализовать врага. Военная ветка просто добавляет башням возможность парализовать.

Основы выживания

Прежде всего хочется отметить, что перед игроком появляется мир с сюжетом, в котором вы должны развивать свою базу. Кстати, некоторые герои появляются в самом начале, но в итоге ваши дороги расходятся, а восстановить связи получится только со временем с помощью тех самых фрагментов

Секрет: заходите в игру ежедневно, чтобы получать бонус за посещение.

С самого начала пользователям предлагается заняться строительством базы, куда входит:

Ферма – здание отвечает за добычу еды, которая необходима всем на базе. Без еды не будут функционировать прочие постройки.

Лесопилка – помогает добыть дерево, без которого не обойдется ни одна установка дома.

Металлургический завод – добывается металл, с помощью которого создается экипировка для командиров.

Бензоколонка – вырабатывает бензин, нужный для организации вылазок по Диким землям.

Каждое строение добывает ресурсы с разной периодичностью, которые в итоге надо будет еще собирать, кликая по зданиям. Впрочем, постройки – это не единственный способ добыть важные для развития ресурсы. Можно заниматься грабежами, обкрадывая других пользователей, заниматься прохождением сюжетных миссий и ежедневных заданий. Чаще выбирайтесь на мировую карту, чтобы отслеживать активности и собирать ресурсы.

Секрет: ресурсные постройки добывают единиц провизии, дерева, металла и бензина, которые помещаются на склад. Естественно, на складке может закончиться место, а для его увеличения нужно просто улучшать уровни добывающих построек. Ну и не забывайте, что ресурсы нужны для тренировок солдат.

Казармы – в них вы тренируете пехоту, однако о том, где постоянно берутся рекруты, а также о том, почему столько металлургов выжило в зомби-апокалипсисе, лучше не спрашивайте. В любом случае, при увеличении уровня Казарм внутри просто усиливаются бойцы, меняя при этом название. Пехотинец – на 1-м уровне, Громила – на 2-м, Нападающий – на 3-м и т.д.

Гараж – если в первом здании вы нанимаете пехоту для соответственных командиров, то тут можно натренировать наездников.

Полигон – отвечает за тренировку охотников.

А вот уровень военных зданий уже влияет на уровень отрядов, которые вы сможете нанимать оттуда. Вы сможете даже улучшить воинов старого уровня, но сделать это только посредством казарм.

Тренировочный лагерь – ускоряет тренировку войск, а также увеличивает количество солдат, которых можно приставить во время обороны.

Биржа – это магазин премиумного типа, где вы сможете покупать вещи, расплачиваясь биокапсулами. Однако в магазине не все доступно сразу, ведь придется прокачать здание биржи, чтобы расширить ассортимент. Биокапсулы – это специальная валюта, приобретаемая за реальные деньги, хотя немного можно накопить во время прохождения или выполнения заданий. Рыночный киоск – это раздел биржи, где происходит обмен валютами.

Вертолет – еще одна установка на базе, благодаря которой осуществляется разведка окружающей среды. Время от времени вам будут поступать сообщения, за счет чего вам будут выдаваться призы. Но важнее всего – вертолет приносит новые задания в Диких землях. Обязательно проходите эти задания, потому что за них выдадут много редких вещей.

Доска объявлений – в постапокалипсисе странная вещь, ну да ладно. Данная установка дает пользователям дополнительные задания, за прохождение которых можно получить дополнительных ресурсов.

База героев – одно из важнейших зданий, ведь с его помощью вы прокачиваете командиров. Содержит три раздела. Обследование – тут вы попадаете на испытания Тропы исследователя. Поиск героя – раздел помогает за жетоны приобрести паззлы определенного персонажа. Герои – помимо дополнительного окна покупки командиров, в разделе вы сможете улучшать этих героев.

Лаборатория – изучайте науки, чтобы усилить всю свою базу. Науки бывают разными. Развитие – вкладка отвечает за технологии, с помощью которых вы ускоряете исцеление, тренировки, а также повышаете число мест в госпитале, количество походов в Земли и многое другое. Бой – на вкладке можно улучшить показатели воинов и командиров на время сражения, ускорить перезарядку, перемещение и т.д. Экономика – третья вкладка, отвечающая за улучшения построек, их скорости установки, производительности и т.д.

Склад – бережет ваши ресурсы, а если достаточно увеличить уровень этого здания, то даже после налета врагов часть материалов уцелеет.

Смотровая вышка – тоже в некотором роде разведывательное здание, за счет которого вы узнаете о приближающихся врагах. Когда противник подойдет ближе, вы получите сигнал от вышки. Развивать вышку важно потому, что вы получите больше информации о приближающемся враге.

Госпиталь – тут все выходцы из лагеря после длительных походов восстанавливают запас здоровья. Чем выше уровень, тем больше мест в госпитале под лечение. Лаборатория тоже поможет увеличить количество мест в госпитале.

Штаб – главная постройка на базе, где вы можете просмотреть детальную информацию про войска, постройки, уровни и новые возможности. Чем выше уровень здания, тем больше функций становятся доступными игроку.

Раз уж речь зашла об игроке, то хочется рассказать о способностях аккаунта, главного героя или шефа, если угодно. Узнать больше можно по щелчку на аватар слева вверху. Помимо стандартных опций с редактурой внешности и выбором сервера, шеф имеет два показателя:

  1. Желтый – полоса опыта вашего аккаунта, которая заполняется тем быстрее, чем больше вы участвуете в ивентах, да и играете в целом.
  2. Зеленый – полоса выносливости, и если она закончится, то на сегодня вы больше не сможете выступить в бой. Восполняется выносливость долго, так что лучше заходить на следующий день, либо донатить.

Секрет: привяжите телефонный номер к аккаунту игры, чтобы получить в награду 500 биокапсул.

Шеф – он как лорд из других браузерных стратегий, ведь обладает телом, на которое можно нацепить экипировку. Можно сказать, что шеф – это такой персонаж, объединивший группу выживших в трудный момент, ставший их лидером. Кликнув по аватару, вы найдете в меню не только слоты под экипировку, а и ячейки навыков – талантов. Благодаря их развитию можно улучшать разные составляющие на своей базе, а также усиливать бойцов. Для прокачки талантов необходимо повышать уровни, где за каждый вам будут давать очки талантов.

Экономические – добывающие здания на базе становятся более эффективными, за счет чего вы быстрее строитесь и нанимаете отряды.

Военные – улучшает солдат во время походов по Землям. Им даже надо будет меньше еды, чтобы успешно исследовать новые территории.

Секрет: если вы обнаружили, что ветка, выбранная вами ранее для развития, совершенно не так, то можете воспользоваться бесплатным сбросом очков талантов, после чего распределить их заново.

В конечном счете, рекомендуется развивать таланты из разных веток, а иначе вы всегда будете слабы в одной ипостаси, за счет чего враги быстро одолеют вас.

В этой игре под союзом понимается гильдия – этакая сплоченная группировка игроков. Они не просто станут друзьями, как на какой-то страничке в социальной сети, нет, эти люди помогут вам. Строительство, тренировка солдат, изучение технологий в лаборатории – союзники готовы прийти на помощь, ускорив каждый из перечисленных процессов. Помогать можно тремя методами:

  1. Откройте меню Союз справа внизу, чтобы зайти в раздел Помощь с таймерами.
  2. При наличии постройки Союза под названием Место сбора, можете взаимодействовать с ним, чтобы запросить помощи. О запросе с другой стороны вы узнаете по значку рукопожатия. Кликните по значку, чтобы отправиться на помощь. Но в большинстве случаев тут происходят запросы о военной подмоге, когда на союзника напал враг.
  3. Находясь в пределах территории союза, можно зайти на Мировую карту, чтобы узнать о тех точках, в которых пользователи нуждаются в помощи. Фишка в том, что значки появятся только у тех пользователей, что географически располагаются внутри союзной территории. По щелчку вас телепортирует к нуждающемуся пользователю, после чего кликнуть по отмеченным значками домам.

Чтобы вы больше поняли, расскажут, что глава союза на карте мира обязан построить центр – Капитолий, вокруг которого идут земли, и если вы попадает в радиус, то получаете возможность из 3-го пункта. Капитолий впоследствии прокачивается, благодаря чему увеличивается мощь гильдии вместе с радиусом владений. На границах, кстати говоря, можно расставить Смотровые башни, чтобы врагам было сложнее проникнуть внутрь.

Однако помощь, земли, выгода от сотрудничества – это все только одна сторона союза, тогда как есть отрицательная. Когда на союз нападают, под руку тут же попадают все члены группировки, так что придется всегда быть начеку, стараться обеспечивать союзников помощью и т.д.

Меню союза

Попасть сюда можно посредством соответствующей кнопки, что расположена справа внизу. Состоит меню из разделов:

Война – показывает количество рейдов, созданных членами союза. Если хотите получить дополнительные призы, можете зайти в этот раздел для получения информации об ивентах союза.

Сражение за крепость – начинается по расписанию, а является регулярным ивентом. В ходе события надо сразиться за безопасность бункера, после чего за лидерство Штата, где как раз и стоит Капитолий.

Пожертвования – в разделе можно заниматься исследование технологий, которые помогают не только вам, но и всем союзникам. Соответственно, если все разом сплотятся, то можно будет быстро изучить определенную технологию. Технология под развитие определяется лидером союза, а прокачивается она с помощью ресурсов.

Помощь с таймерами – уже рассказывалось об этом разделе выше.

Магазин – если вы являетесь активным участником гильдии, то получаете за это очки чести, игра в разных ивентах и всячески помогая союзу. За очки можно покупать вещи в специализированном магазине союза. Чем выше уровень союза, тем больше выбор.

Территория – в разделе находится список построек, которые вы можете устанавливать для дальнейшего развития союза. Правда, функция доступна только пользователям выше 4-го ранга.

Герой поддержки – тут каждый член союза может выставить какого-то игрока, проголосовав. После этого игрок сможет автоматически помогать союзникам проходить Тропу исследователя. Мало того, в разделе выставляются герои, за которых вы играете. Все это призвано помогать боле слабым союзникам в организации.

Секрет: если вашего героя использовал другой пользователь, значит, вы получите очки чести за это.

Ускорители – в разделе ускоряется развитие, что доступно любому пользователю раз в 24 часа.

Наборы – лидер союза время от времени может выдать пользователям в организации подарки с ценными призами.

Естественно, как и в других стратегиях онлайн типа, рекомендуется в State of Survival как можно скорее отыскать союз с активными пользователями. А иначе вам придется слишком туго в суровом мире постапокалипсиса.

Тропа исследователя

Этот режим является сюжетной кампанией, доступ к которой каждый получает после посещения Базы героев с разделом Обследование. По ошибке данные миссии могут показаться одноразовыми, но нет, их можно будет проходить заново для получения дополнительных наград, пусть за первый раз даются и уникальные вещи.

Что примечательно, чем дальше вы заходите по этапам прохождения, тем сложнее становится. Помимо увеличения числа ходячих мертвецов поднимается их сила атаки. Пока кампания включает 11 этапов, однако в дальнейшем разработчики могут расширить историю.

В самих этапах существуют истории, так называемые главы, часть из которых у вас будет обязательно закрыта. Это означает, что требуется подняться общий уровень Базы героев, после чего вы получите доступ к новым главам.

Отправившись на Тропу, вы будете заниматься исследованием территорий, сражениями и сбором материалов. Чтобы узнать, где находятся полезные вещи, достаточно найти желтый ромб, отмечающий их. В сражениях важно правильно расставлять союзников, где пехотинец был бы на первых рядах. Работает так, что зомби не нападают ни на кого, пока не уничтожат пехотинца, так что можно применять тактику постоянных побегов и отвлечений. Как только пехотинца съедят, зомби двинутся к наезднику, а в последнюю очередь посетят и охотника. Воинами можно передвигаться по карте мира.

Однако помимо обычных столпотворений из оживших мертвецов вас встретят еще боссы. Это мощные противники, которые попадаются в конце каждого этапа, а на карте Тропы отмечаются в виде построек. Мало того, запустив подобную миссию, вы начинаете бой не только с боссом, но и с зомби-приспешниками, которые окружают главного врага. Соответственно, просто так победить босса не выйдет, и для него в большинстве случаев придется подбирать тактику, отталкиваясь от способностей разных героев. Также надо учитывать, что боссы обладают разными умениями. Одни из них имеют много здоровья, так что приходится долго стрелять, другие же умеют вызывать орды мелких зомби, постоянно мешающих бойцам. Но после первых прохождений вам будет более понятна модель поведения того или иного босса, за счет чего подготовиться к схватке не составит труда.

Секрет: как вариант, можно взять Призрака, чтобы он метал баллон с краской, а Повар попадал по нему и поджигал все вокруг. Это поможет не только нанести разовый урон, а и активировать периодический урон с продолжительным горением. Если вы не уверены в своем выборе, то всегда можно протестировать героев в первых главах этапа Тропы, чтобы хорошенько подготовиться к финальной битве. Ведь не забывайте, что за повторное прохождение вам тоже дают призы.

Прохождение Тропы

Несмотря на якобы одиночную кампанию, самым быстрым вариантом зачистки всех глав и этапов является сотрудничество с союзом. Отыскав активный онлайн союз и вступив в него, вы получите возможность прохождения с дополнительной прокачкой. Ведь не секрет, что многие главы открываются только после достижения определенного уровня Базы героев, так что придется попотеть в развитии. Выставьте в союзе командира, чтобы новички или другие пользователи могли применять его в сражениях в качестве помощника. Опыт за счет этого потечет рекой.

Мало того, вы и сами сможете выбирать чужих командиров, чтобы те помогали вам в прохождении этапов. И не забывайте, что очки за помощь тратятся в магазине союза, где продаются полезные вещи.

Конечно, новички могут не понять всего, что я рассказал, так как для них первые этапы Тропы исследователя покажутся легкими. Так оно и будет, но не забывайте, о чем я писал раньше: дальше Тропа становится сложнее, и может произойти так, что вы отбросите идею пройти весь сюжет на несколько дней или недель, в зависимости от темпа прокачки.

Все главы, благо, вы можете запросто пройти посредством выставленных в союзе командиров. Просто наберите их в отряд и отправьтесь в путешествие.

Секрет: сверяйтесь перед похождением в Тропу с пунктом Прогноз, где вкратце обозначается, какой сложности миссия станет для используемого отряда. В зависимости от героев и их уровня, миссия может быть – напряженной, трудной или легкой. Чтобы поменять командира, просто кликните по разделу с информацией миссии, после чего справа нажмите на одного из героев для получения деталей и дальнейшей смены.

Впрочем, присутствуют некоторые ограничения, например, менять составы можно только исходя из типов командиров. Иными словами, если в составе лидером является наездник, то его можно поменять только на лидера наездника. Помимо этого, командиры, которыми вы располагаете во время прохождения Тропы, являются не вашими, а по завершении определенного периода, будут изъяты из отряда. Ну или целый отряд будет изъят, если вы собрали его из героев союза. После использования командиров надо подождать указанное количество времени, чтобы взять их в бой снова.

Если вы хотите получать максимальную выгоду с Тропы, но уже прокачались, тогда можете не тратить время на ручное прохождение заезженных миссий, а поставить все в автоматический режим. Перед этим обязательно настройте зону стрельбы для отряда, где:

  1. Желтый круг показывает область атаки для персонажа впереди. Обычно там располагаются командиры пехотинцы, либо не командиры, а просто пехотинцы. Радиус стрельбы у них малый, зато умеют сближаться с врагами и ходить по сторонам.
  2. Синий круг является радиусом стрельбы всех юнитов дальнего ряда. Они не умеют перемещаться по полю боя, но с легкостью достают до врагов оружием.

Бункер

Перед вами военная постройка, стоящая в Диких землях, которые можно отыскать посредством карты мира. В ходе прохождения бункер может быть захвачен одним из союзов, после чего другие союзы начинают сражаться за господство над ним. Разработчики создали целые сезоны, в ходе которых идут сражения на бункер, а в итоге участники награждаются призами.

Секрет: если хотите получить как можно больше призов, тогда сражайтесь больше, зарабатывая очки битв.

Призы по итогу получают все союзы, которые хоть раз ходили в бой за бункер, а также все участники внутри союзов, которые участвовали в этом ивенте. Но уникальные призы выдают главам союзов, а также всем командирам не ниже 4-го ранга. Все же, следует подробнее разобрать игровой процесс режима.

Как я уже говорил, реализованы сезоны, каждый из которых включает 8 событий. По сути, события обычные – надо сражаться и контролировать бункер. За контроль вы получаете очки, а есть контролируете управление, то получаете по 2 очка. Спустя пару часов после начала события союзу требуется установить контроль над бункером, а для этого надо стоят в постройке хотя бы 30 минут. За это время бункер станет вашим, правда, придется сражаться параллельно с другими отрядами союзов в это время. В итоге может произойти и так, что бункер не сможет удержать в течение получаса никто, и в таком случае контроль устанавливает последняя команда, занявшая эту точку по истечении времени.

Впрочем, еще задолго до сражений за бункер предстоит определиться лидеру союза или командиру не ниже 4-го ранга; предстоит выбрать уровень бункера, который следует захватить. Как только будет произведен выбор, лидер сможет выставить отряды, чтоб те отправились осаждать бункер.

Интересно, что правило изменяется в случае, когда союз в предыдущий раз в событии уже занял определенный бункер. Если такое произошло, то в следующий раз союз обязан отстаивать тот же самый бункер без права изменения уровня и прочих особенностей. Также лидеры обязаны выбрать эпизоды, в которых будут атаковать – не более 3-х из возможных 5. А вот союзы с автоматической регистрацией смогут атаковать все 5 раз!

Важно во время выбора того или иного бункера просмотреть, какая сила у защитников этой постройки. Если у них слишком высокий показатель обороны, то вы попросту не сможете задавить их силой. Если перевес между вашей силой и их обороной небольшой, то можно попробовать атаковать, но только с учетом применения хитростей и связок героев. Не идите на бункер с отрядом ниже 6-го уровня.

Ловушка советчика

Данный режим является ивентом для всего союза, где каждый участник вправе создать собственный отряд, чтобы сразиться с зомби. Естественно, отличается этот режим крутыми наградами, а также интересными условиями сражений. Чем больше успешных битв вы проведете, тем ценнее будет итоговая награда. Как в случае с другими ивентами, ловушка открывается в определенное время.

Мало того, для открытия режима каждый участник союза обязан отдать по энергоячейке, которые легко добываются в лагерях ученых. Кстати, сами лагеря располагаются в Диких землях (видимо, выжившие настолько озлобились на оставшихся в безопасности правительственных крыс, что решили истреблять их). Правда, перед нападением на лагерь надо еще использовать ключ, выдающийся в качестве ежедневных призов.

После всех сложных махинаций, когда игроки пожертвовали энергоячейки в достаточно количестве, открывается режим Ловушка советчика.

Секрет: важно понимать, что все участники союза, которые вступили в него меньше 48 часов назад, не могут зайти в Ловушку. А основные награды в режиме – это эпические персонажи.

Во время прохождения за пользователей в Ловушке отвечает предводитель союза, который выбирает их из общего списка. Главное условие – пользователь не ниже 4-го ранга! Для режима подойдет несколько пользователей – каждый со своим отрядом. Желательно, чтобы выбранные игроки обладали прокачанными умениями из Военной ветки, за счет чего их урон от атак, защита и исцеление были бы повышены. Не забудьте перед наступлением на врага определить, у кого какой отряд: наездники, охотники или пехотинцы.

После старта пользователям надо уделить хотя бы полчаса для сражения. В ходе боя надо устранить босса, находящегося внутри постройки. На него надо нападать, так что возьмите в отряд героев, у которых бонус во время нападений.

Есть общие правила, распространяющиеся на союзников, а действуют они от гильдии. Все участники получают дополнительный бонус к рейду от лидера союза, того, кто создал отряды для похода в Ловушку. Плюс к этому каждый шеф или пользователь добавляет единицы к урону и защите, которые суммируются между собой, помогая другим союзным отрядам в походе. Поэтому важно определить, кто будет лидером похода, чтобы он дал всем остальным бонус.

Выживут быстрейшие

Еще один постоянный ивент, за прохождение которого можно накопить паззлы героя по имен Никола. Напомню, что это персонаж пехотинец, причем, довольно полезный, особенно во время нападений на другие здания ивентов.

Ивент предлагает пользователям заниматься усилениями собственных персонажей, но сделать это нужно до указанного показателя силы. Впрочем, чтобы пользователи совсем не выходили из режима без наград, были сделаны промежуточные цели, за достижение которых пользователей награждают.

Кстати, каждый может узнать о достижениях других пользователей на сервере, где сейчас находится. Просто кликните по разделу Рейтинг события, чтобы в таблице отыскать количество наград и никнеймы пользователей. Там же отыщется информация и про общие награды, зависящие от места в рейтинговой таблице.

Чтобы накопить больше очков за ивент, можно использовать разные способы. Как вариант, подойдет применение колеса У Рея, что является рулеткой, где один оборот приносит 46000 очков.

Далее можно применять паззлы, но исключительно эпических героев, где за 1 фрагмент вам дают 14000 очков.

Примените паззлы легендарных персонажей, чтобы получить 35000 очков.

За ресурсы тоже дают очки. 50 еды и дерева – принесут по 3 очка. 10 металла – 3 очка. 2 единицы бензина – 3 очка.

Событие включает не только развитие персонажей, но и развитие уровня шефа, талантов, сбора ресурсов, захвата базы остальных пользователей. Собственно, все новички и ветераны могут запросто проходить условия события для получения дополнительных призов.

Резервуар

Следующий ивент, в котором могут поучаствовать исключительно предводители союза, а также командиры не ниже 4-го ранга. Весь ивент длится пару суток, а устраивается ежемесячно. Обратите внимание, что на событие надо регистрироваться за пару часов до его начала.

Как только все зарегистрируются, начинается ивент, в ходе которого пользователи отправляются в пустынный регион сражаться с другими выжившими за доступ к воде. Синим цветом отмечены ваши союзники, а красным цветом – враги.

Также присутствуют на карте постройки, среди которых самый главный резервуар с водой в самом центре. От него отходят очистительные центры, которые помогают собирать чистую воду, после чего направлять ее в резервуар в каньоне. Дополнительно к этой конструкции приставлены водосборники, из которых пользователи смогут впоследствии собирать уже чистую воду. Будьте внимательны, ведь на карте такие сборники открываются 3 раза за событие, но всегда в разных местах. В сражениях вам помогут:

  1. Военный завод – на нем можно получить плюсы к боевым навыкам отряда.
  2. Солнечная электростанция – тут ускоряется процесс установления власти над постройкой.
  3. Посадочная площадка – позволяет расширить численность участников, которые смогут прийти к вам на выручку в сражении. Учитываются только пользователи из вашего союза.
  4. База ученых – при захвате можно вызвать зомби, которые будут атаковать врагов.

Чтобы победить в ивенте, надо отсылать отряды для установления контроля над разными зданиями на поле боя. Чем больше будете контролировать, тем выше вероятность опередить всех и получить доступ к источникам воды. Помните – борьба идет за воду, а не за здания, но с помощью контроля зданий можно захватить много территории, чтоб не подпускать близко врага.

Зона заражения

Следующий ивент специально для союзов и пользователей из них, правда, кооперироваться не надо. В ивенте игрок должен отыскать Зону заражения, после чего изучить ее для получения подробностей. В ходе изучения будет показан босс – Матриарх зоны с текущим уровнем. Далее необходимо выбрать регион, в котором вы хотите высадиться. После перехода на поле боя, то есть в зону, вы сталкиваетесь с ненасытными зомби. В том же регионе встретится несколько боссов, однако основным станет Матриарх.

Для начала придется пробраться сквозь орды зомби, после чего устранить помощника Матриарха. Вас никто не ограничивает в прохождении, так что можете идти вместе с союзниками в бой, либо же воспользоваться собственной смекалкой и отправиться в Зону в одиночку. Естественно, подразумевается, что вы соберете отряд, но не простой, а с количеством героев, число которых указано возле кнопки начала похода.

Секрет: любители кооператива могут подключиться к уже имеющейся группе в зоне, чтобы помочь им. Узнать об участниках и их достижениях можно в таблице рейтинга.

После истребления волн зомби и помощника вы попадете в зону с последним боссом, бой с которым происходит в 2 стадии. Для начала вам предстоит выслать отряд для уменьшения сил врагов, что продлится полторы минуты. Будьте внимательны, ведь в этот момент тратится попытка боя в количестве одной штуки. Ослабив сопротивление, вы сблизитесь с Матриархом, чтобы начать атаковать его. Причем, после убийства босса необходимо будет отправить оставшиеся силы на зачистку всех отрядов, поддерживающих чудище. И только после устранения всех оставшихся зомби будет считаться, что Матриарх погиб.

В этом режиме, кстати, можно зарабатывать очки за ударные волны по врагам. Убивать надо следующих:

Банды – это скопления обычных мертвецов, шастающих возле каждого босса. Главная проблема банд состоит в том, что их нельзя атаковать сразу все, а приходится методично уничтожать одну за другой. Если уничтожите банду, то снизится общий показатель врагов вокруг. Если проиграете, то ничего страшного не произойдет!

Угрозы – это большие зомби, которых нельзя устранить без командиров. Мало того, сражение идет в течение ограниченного времени в 90 секунд, на что тоже тратятся попытки боя. Это та сама угроза, которая после уничтожения открывает доступ к боссу.

Матриарх – классическое сражение, как и в случае с угрозой, а за уничтожение вы получите максимальное количество очков.

Произвести атаку на монстра может только лидер собранного для прохождения отряда, либо лидер союза, если он дал доступ другим участникам. Есть еще возможность провести атаку командиром союза не ниже 4-го ранга. Это объясняется тем, что на атаку тратятся попытки боя, которых не так уж и много.


источники:

http://wisegeek.ru/aac/state-of-survival

http://shara-games.ru/state_of_survival/